2026年的序幕剛剛拉開,全球創意與科技交匯之地已戰鼓擂動。當微軟的Office智能體能如“數字員工”般自主處[…..] […]
2026:AI掀起創意產業工業革命
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全球遊戲品牌Level Infinite與遊戲開發商SHIFT UP今日聯合宣佈,旗下熱門移動端角色扮演射擊遊[…..] […]
穿越時空,捕捉恐龍,打造史上最混亂的主題公園。在Steam新品節期間搶先體驗! 獨立開發者Luk[…..] […]
國際銀幕學院2026年專案計畫 國際銀幕學院(ISI)為歐洲及全球的電影、電視和媒體從業者提供以實踐為導向的沉[…..] […]
在近日舉行的AMD財報分析師電話會議上,公司CEO蘇姿豐博士罕見地提及了與兩大遊戲硬體夥伴的合作進展。她明確表[…..] […]
韓國國會於1月29日通過一系列法律修訂案,旨在全面遏制盜版內容傳播及演出、體育賽事領域的“黃牛”票務倒賣行為。[…..] […]
2026年2月5日,騰訊遊戲正式發佈寒假及春節假期未成年人遊戲限玩安排,並同步啟動“2026年寒假未成年人保護[…..] […]
在女性向遊戲領域,市場格局長期以來呈現出“一超多強”的穩態。以《戀與深空》為代表的頭部產品,不僅商業表現亮眼,[…..] […]
從一支癡迷創作的迷你團隊,到新一代獨立製片廠,DIS權威工作室將全方位後期製作與原創意內容創作融為一體。 […..] […]
全球頂尖的電腦圖形學與交互技術會議——SIGGRAPH,正在為2026年7月舉辦的第53屆年會做準備。這一由志[…..] […]