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分類: 業界訪談

GDC贊助商問答:Viveport的Thomas Gratz敦促開發人員考慮“您能為VR帶來別人無法提供的內容?”

Posted on 24 2 月, 2020 (27 2 月, 2020) by Awn China

GDC 2020將於下個月在舊金山揭幕,如果妳有任何計劃, 需要獲得妳想要的內容, 則不要錯過眾多贊助商提供的[…..] […]

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GDC發言人問答:Kitfox的Victoria Tran旨在以善意消滅有毒遊戲社區

Posted on 21 2 月, 2020 (21 2 月, 2020) by Awn China

培養壹個熱愛遊戲的粉絲社區是遊戲行業長期成功的關鍵,但這卻不是壹個簡單的過程。 即使您擁有大量的追隨者,要確保[…..] […]

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壹個電影人的動畫夢–訪上海極映影業有限公司製片人孫夢鶴

Posted on 20 2 月, 2020 (21 2 月, 2020) by Awn China

無論是動畫電影還是實拍電影,能打動觀眾的永遠都是壹個讓人心動與共鳴的故事。 今天我們有幸與上海極映影業有限公司[…..] […]

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GDC演講者問答:AdColony的David Pokress認為移動廣告可以很吸引

Posted on 12 2 月, 2020 (12 2 月, 2020) by Awn China

如果您下個月要參加在舊金山舉行的GDC 2020,請不要錯過機會,從眾多推動遊戲產業發展的贊助商那裏尋找產品,[…..] […]

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GDC發言人問答:King’s Sabrina Carmona希望更多女性參與遊戲開發領導力

Posted on 11 2 月, 2020 (11 2 月, 2020) by Awn China

長期以來,遊戲行業壹直存在多樣性和包容性的問題。 年復壹年,研究表明,男性主導著整個行業,尤其是在領導角色中。[…..] […]

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聚光燈下…UNION VFX:十年來無拘無束的野心和大膽的獨立性

Posted on 10 2 月, 2020 (10 2 月, 2020) by Awn China

在2020年的第壹個Spotlight專題中,倫敦視覺效果公司Union VFX的常務董事露西·庫珀(Lucy[…..] […]

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角色靈魂的塑造-訪黑屋文化創意有限公司

Posted on 1 2 月, 2020 (1 2 月, 2020) by Awn China

解放後,中國湧現過壹大批優秀的國產動畫片,比如《小蝌蚪找媽媽》(1960年)、《大鬧天宮》(1961年—196[…..] […]

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開發影視視效的極限-訪深圳洛克特影視文化

Posted on 1 2 月, 2020 (1 2 月, 2020) by Awn China

他們是《哪咤之魔童降世》(下面簡稱《哪咤》)幕後的特效團隊:用了驚人的10億數量級別的特效粒子,造就了《哪咤》[…..] […]

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“Kipo and the Age of Wonderbeasts”的創作者進入新Netflix系列中

Posted on 17 1 月, 2020 (17 1 月, 2020) by Awn China

壹直都生活在地下洞穴中的壹個名叫Kipo(卡倫·福原)的年輕女孩被帶入了夢幻般的世界末日冒險之旅。她加入了壹個[…..] […]

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《彩虹六號:圍攻》-NaVi的隊長Kendrew討論了團隊的過去,現在和未來

Posted on 2 1 月, 2020 (2 1 月, 2020) by Awn China

來自歐洲挑戰者聯盟的《彩虹六號》電競團隊Natus Vincere(Na’Vi)迅速躋身《彩虹六號》國際比賽的[…..] […]

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