如果您下個月要參加在舊金山舉行的GDC 2020,請不要錯過機會,從眾多推動遊戲產業發展的贊助商那裏尋找產品,[…..] […]
分類: 業界訪談
GDC發言人問答:King’s Sabrina Carmona希望更多女性參與遊戲開發領導力
長期以來,遊戲行業壹直存在多樣性和包容性的問題。 年復壹年,研究表明,男性主導著整個行業,尤其是在領導角色中。[…..] […]
聚光燈下…UNION VFX:十年來無拘無束的野心和大膽的獨立性
在2020年的第壹個Spotlight專題中,倫敦視覺效果公司Union VFX的常務董事露西·庫珀(Lucy[…..] […]
角色靈魂的塑造-訪黑屋文化創意有限公司
解放後,中國湧現過壹大批優秀的國產動畫片,比如《小蝌蚪找媽媽》(1960年)、《大鬧天宮》(1961年—196[…..] […]
開發影視視效的極限-訪深圳洛克特影視文化
他們是《哪咤之魔童降世》(下面簡稱《哪咤》)幕後的特效團隊:用了驚人的10億數量級別的特效粒子,造就了《哪咤》[…..] […]
“Kipo and the Age of Wonderbeasts”的創作者進入新Netflix系列中
壹直都生活在地下洞穴中的壹個名叫Kipo(卡倫·福原)的年輕女孩被帶入了夢幻般的世界末日冒險之旅。她加入了壹個[…..] […]
《彩虹六號:圍攻》-NaVi的隊長Kendrew討論了團隊的過去,現在和未來
來自歐洲挑戰者聯盟的《彩虹六號》電競團隊Natus Vincere(Na’Vi)迅速躋身《彩虹六號》國際比賽的[…..] […]
走進傑駿數碼
近日,根據遊戲工委發布的《2019年度中國遊戲產業報告》顯示,2019年中國遊戲產業實際銷售收入達2308.8[…..] […]
育碧多倫多如何擁抱未來的表演捕捉
2012年,Ubisoft Toronto開設了壹個8,000平方英尺的表演捕捉工作室,以幫助開發該工作室的首[…..] […]
育碧企業家實驗室定型未來娛樂
育碧企業家實驗室現已進入第四季,它是育碧與技術和娛樂領域的多家初創公司之間的合作夥伴計劃。該計劃[…..] […]