GDC演講者問答:AdColony的David Pokress認為移動廣告可以很吸引

如果您下個月要參加在舊金山舉行的GDC 2020,請不要錯過機會,從眾多推動遊戲產業發展的贊助商那裏尋找產品,包括我們的鉆石合作夥伴,他們的支持是GDC成功的要素。

為了讓您更好地了解展會和鉆石贊助商AdColony的期望,我們聯系了AdColony全球出版執行副總裁David Pokress,以更好地了解移動廣告公司為GDC帶來了什麽,以及遊戲開發商應該如何做了解移動廣告的未來!

嘿!您能自我介紹壹下,什麽AdColony在GDC上展示了什麽?
我叫AdColony全球發布執行副總裁David Pokress,在過去的五年中,我壹直在其中幫助AdColony的發布合作夥伴發展並從中獲利。 AdColony不會像以往那樣在GDC上“炫耀”任何東西,我們在這裏專註於為發布商和廣告商提供移動遊戲經濟的基礎知識。

AdColony在2019年表現出色,其中包括發布了最新的獲利SDK。如果我們希望開發人員從今年在舊金山從我們的會議獲取必要的信息,那就是支持您的應用程序並不壹定會降低用戶體驗,也不必損害用戶的隱私權,這可能是結合來自世界上最著名的品牌(如豐田,星巴克,迪士尼等)的驚人,精美,創意的廣告,這些廣告首先是用戶友好的集成。

那麽,2019年和2020年移動廣告領域發生的最大變化是什麽?
隱私。
對於壹直關註用戶在iOS 13下進行位置跟蹤和藍牙暴跌的用戶選擇加入率,或者在iOS和Android上不斷增加的廣告限制跟蹤率的開發人員來說,用戶想要的更多。對發布者發送給數據的數據有更多的控制權,對他們何時看到廣告有更多的控制權,他們希望有機會說“足夠了!”

相反,大多數用戶也從根本上了解免費遊戲與手機廣告之間的權衡。大多數用戶不介意在自己喜歡的應用中投放廣告,但是他們確實想要相關的廣告,他們想要好的廣告,並且希望控制何時看到它們。

AdColony是選擇加入獎勵視頻的先驅之壹,用戶可以在選擇時收到遊戲內物品以觀看廣告,我們已經承諾要成為支持用戶隱私權同時仍可獲利的獲利平臺使開發人員能夠有效地獲利並繼續制作遊戲。 2020年將繼續兌現我們的承諾。

不只是GDPR,CCPA和其他所有內容,而且還有Apple這樣的平臺持有人都代表用戶限制對數據的訪問。我自己對手機說過的次數感到震驚:“此應用程序在後臺經常使用您的位置,您是否要繼續允許使用此功能?”很多時候這不是惡意的這是必要的,但是處於消費者的角度,不難理解為什麽隱私和透明性對當今用戶很重要。

AdColony如何幫助開發人員獲取用戶?
我們壹直在進行UA,因為有壹些可以吸引用戶的應用。那時我們學到了很多東西,而今天的方法是多年積累的經驗(不是不斷發展,我們壹直在學習!)是多年積累的經驗,這些經驗包括什麽有效,什麽無效,創造性的優化以及我們自己獨特的經驗。 “人情味”的味道。

聽起來很奇怪,因為我們的SDK具有內置的程序化需求(完全沒有開發人員的額外工作!),並且我們致力於高級出價/實時出價,以及針對品牌方廣告客戶的程序化解決方案,但事實並非如此。我們相信,讓人們以有意和有意義的方式查看結果,查看廣告素材,查看廣告系列以及優化並向廣告客戶建議新的解決方案仍然是非常有價值的。我們有壹個由廣告系列經理,客戶經理和創意優化人員組成的整個辦公室,唯壹的工作就是使廣告客戶廣告系列獲得成功。

開發人員擴大受眾群體的最大新機會是什麽?
我們行業的偉大之處在於,經過每個人的辛勤努力,行業壹直在不斷發展。這種增長與日益復雜和創新的向消費者投放廣告的方式相結合,描繪了未來的美好前景。他們說,漲潮會擡高所有船只,這在手機遊戲中和其他任何地方壹樣(也許更正確)。

因為我專註於業務的獲利方面,所以我可以說的是,繼續關註各種形式(IAP,訂閱,廣告)的獲利將使開發人員更加成功,並使他們有足夠的財力增加受眾。從廣告的角度來看,這意味著要與能夠在品牌和效果廣告之間取得最佳平衡,壹流的創意並註視不斷增長的程序化未來的正確公司合作。

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來源:GDC

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