2026 年 4 月,上海正式印发《上海市关于支持游戏电竞产业发展的若干举措》(简称 “游戏沪十条”),以十大[…..] […]
政策赋能筑高地 出海提速启新程 ——“游戏沪十条” 擘画上海游戏电竞产业全球蓝图
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越南年度最大 B2B 游戏展会 ——Vietnam Game Connect 2026(VGC 2026)将于[…..] […]
表演与剧本必须“人类原创”,国际影片提名不再受国别限制,同一演员可凭多部作品入围同一奖项 美国电影艺术与科学学[…..] […]
2026年4月,由GameGeek联合越南文化体育与旅游部广播电子信息局、Sensor Tower等权威机构共[…..] […]
“我们现在所做的决定,将影响行业未来多年”——Neil Hatton呼吁影视、视效行业雇主积极参与继续教育 首[…..] […]
全球移动游戏行业已进入一个新纪元。市场不再仅仅关注规模扩张和快速获客,而是以精细化、留存率和长期用户价值为[…..] […]
德国历史最悠久的游戏行业公关公司之一 Marchsreiter Communications 正式停止运营。公[…..] […]
在全球影视文化产业格局重塑的背景下,乌克兰动画正以坚定的国际化步伐、强劲的本土创作力与全方位政策扶持,突破[…..] […]
在拉斯维加斯刚刚落幕的全新游戏行业峰会 iicon 上,EA 首席执行官 Andrew Wilson 就人工智[…..] […]
更多企业,更少雇员:德国游戏产业复苏步伐缓慢 继去年下滑之后,德国游戏公司数量再度增长,但增幅有限 员工人数则[…..] […]