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分类: 产业观察

双面 AI 重塑游戏市场:Steam 玩家态度分化,行业面临信任与效率博弈

Posted on 7月 17, 2026 (7月 10, 2026) by Awn China

43% Steam 玩家接纳 AI 游戏,仅 8% 坚决抵制;AI 标签带来市场负面溢价,透明披露成行业标配 […..] […]

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Posted in 业界新闻, 产业观察, 首页

米哈游《BSide: Olivia Lin》登陆 Steam 抢先体验

Posted on 7月 16, 2026 (7月 15, 2026) by Awn China

米哈游《BSide: Olivia Lin》登陆 Steam 抢先体验:AI 虚拟陪伴新品面世,产品特色、行业[…..] […]

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Posted in 业界新闻, 产业观察, 首页

风口还是泡沫?AI 影游大举涌入 Steam,从业者迎来“低成本”与“高质量”的终极博弈

Posted on 7月 15, 2026 (7月 13, 2026) by Awn China

如果你最近经常逛Steam新品页,可能会注意到一个越来越明显的变化——互动影游又多了起来,而且这一次,它们身上[…..] […]

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Posted in 业界新闻, 产业观察, 首页

版号常态化叠加头部厂商战略布局,2026 游戏行业迎来精品化、文化化、全球化全新发展周期

Posted on 7月 15, 2026 (7月 10, 2026) by Awn China

2026 年 6 月 30 日,国家新闻出版署公示当月网络游戏审批结果,合计 171 款游戏获批,其中国产网游[…..] […]

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Posted in 业界新闻, 产业观察, 政策法规, 首页

超七成德国扶持项目落地见效!创意欧洲 MEDIA 基金重塑德国视听产业跨境竞争力

Posted on 7月 14, 2026 (7月 10, 2026) by Awn China

欧盟创意欧洲(Creative Europe)旗下 MEDIA 视听专项德国办事处最新发布行业评估报告:截至当[…..] […]

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Posted in 业界新闻, 产业观察, 首页

借势 2026 世界杯热潮,eFootball 开辟足球游戏长线运营新范式

Posted on 7月 14, 2026 (7月 10, 2026) by Awn China

2026 美加墨世界杯点燃全球足球热潮,足球赛道手游迎来流量与收入双重爆发窗口。科乐美旗下《eFootball[…..] […]

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Posted in 业界新闻, 产业观察, 活动报导, 首页

国际化程度再创新高,全球 ACGN 爱好者齐聚上海 BW2026 打造世界级青年文化盛会

Posted on 7月 13, 2026 (7月 13, 2026) by Awn China

2026 年 7 月 10 日 —12 日,为期三天的 BilibiliWorld 2026(简称 BW202[…..] […]

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Posted in 业界新闻, 产业观察, 活动报导, 首页

Xbox 史上最大规模重组裁员,暴雪暂避冲击,行业进入成本收缩周期

Posted on 7月 13, 2026 (7月 10, 2026) by Awn China

微软 Xbox 启动 3200 人重置计划,四大工作室剥离;暴雪短期未大规模裁员,行业承压倒逼研发模式变革 2[…..] […]

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Posted in 业界新闻, 产业观察, 首页

Xbox’s Largest Restructuring & Layoffs in History; Blizzard Spared for Now, Industry Enters Cost-Cutting Era

Posted on 7月 13, 2026 (7月 10, 2026) by Awn China

Microsoft Xbox Rolls Out 3,200-Job Reset Plan, Four Stu[…..] […]

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Posted in 业界新闻, 产业观察, 首页

德国移动游戏市场:收入增长与多元化的玩家社群

Posted on 7月 13, 2026 (7月 10, 2026) by Awn China

德国移动游戏市场:收入增长与多元化的玩家社群 德国移动游戏收入增长至27亿欧元 超过2800万人在德国玩移动游[…..] […]

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