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分類: 首頁

Playtika 宣佈裁員500人 轉向“借力AI與自動化實現降本增效”

Posted on 27 1 月, 2026 (23 1 月, 2026) by Awn China

移動遊戲公司 Playtika 近日宣佈將裁員500人,標誌著該公司正式放棄原有擴張策略,轉向通過人工智慧技術[…..] […]

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光影築夢,星河同輝:《CMG動漫盛典》1月25日盛大啟幕

Posted on 26 1 月, 2026 (26 1 月, 2026) by Awn China

一場跨越時空的動漫盛會,滿載治癒心靈的力量,正乘風破浪而來。這是一次創作者與熱愛者的雙向奔赴,也是一幅中國動漫[…..] […]

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《2026年亞太遊戲廣告投放趨勢洞察》報告發佈:全球遊戲廣告市場進入高增長週期

Posted on 26 1 月, 2026 (23 1 月, 2026) by Awn China

行業分析機構SensorTower最新發佈的《2026年亞太遊戲廣告投放趨勢洞察》報告顯示,2025年全球遊戲[…..] […]

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【亞洲年度遊戲盛會】2026臺北國際電玩展即將震撼登場!500款遊戲齊聚,未上市大作搶先試玩

Posted on 26 1 月, 2026 (23 1 月, 2026) by Awn China

亞洲遊戲產業風向標——2026臺北國際電玩展(Taipei Game Show,以下簡稱TGS)將於1月29日[…..] […]

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 《鳥食VR》全新更新與創始者禮包發佈!

Posted on 26 1 月, 2026 (23 1 月, 2026) by Awn China

早鳥先得驚喜好禮——相機專屬福利現已降臨 —Buffalo Buffalo工作室激動宣佈,《鳥食VR》第二次重[…..] […]

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《烽火戰記》2月9日“空降”更新:將戰火燃向天空

Posted on 26 1 月, 2026 (23 1 月, 2026) by Awn China

十周年獻禮:免費更新帶來空中作戰、傘兵與航空母艦 《烽火戰記》的全新時代將於2月9日隨“空降”更新正式開啟。此[…..] […]

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2026年中國遊戲市場前瞻:頭部廠商引領新品浪潮,多元化競爭格局加速形成

Posted on 23 1 月, 2026 (16 1 月, 2026) by Awn China

隨著2026年遊戲產業規劃陸續揭曉,中國遊戲市場正迎來新一輪產品密集發佈期。據行業觀察統計,2026年國內市場[…..] […]

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資本熱潮與技術革新雙輪驅動,2026年中國遊戲產業有望再攀新高

Posted on 23 1 月, 2026 (16 1 月, 2026) by Awn China

2025年全球遊戲行業以創紀錄的1610億美元並購交易額,徹底打破“行業遇冷”的論調。在Netflix收購華納[…..] […]

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跨越爭議與工具化浪潮:2026年遊戲產業AI應用深度觀察與韓國戰略啟示

Posted on 23 1 月, 2026 (16 1 月, 2026) by Awn China

當2026年的新年鐘聲敲響,遊戲產業的焦點並未完全集中於新作發佈,而是持續被一場席捲全球的技術辯論所佔據:人工[…..] […]

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《2025 AI遊戲行業應用白皮書》發佈:以技術融合、內容革命與生態共生,勾勒遊戲智能進化新藍圖

Posted on 23 1 月, 2026 (16 1 月, 2026) by Awn China

在人工智慧浪潮全面重塑遊戲產業的變革節點,《2025 AI遊戲行業應用白皮書》於2025全球遊戲數據驅動大會正[…..] […]

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