Skip to content
繁體中文
简体中文
English
首頁
關於網站
業內資訊
業界新聞
技術創新
政策法規
業界訪談
活動報導
產業觀察
AGM 雜誌年刊
媒體業務
諮詢服務
參與國際展會
全球數位媒體產業年鑑(中國版)
聯絡我們
活動報導
SPP 2026 官宣定檔首爾!9 月舉辦亞洲頂級內容產業 B2B 盛會
首爾全球內容產業交流盛會 ——首爾國際內容市場(SPP,Seoul Promotion Plan)正式公佈 2[.....]
Read More...
東南亞遊戲展 2026 官宣加盟夏日遊戲節!6 月 6 日全球直播
2026 CCG EXPO 中國國際動漫遊戲博覽會 7 月登陸上海,打造年度二次元盛宴
米哈遊官宣三年千億投入 AI 全力押注 AI 驅動全新遊戲時代
全球流行文化盛會首度落地香港 香港國際動漫展 2026 閃耀啟幕
暴雪35周年官方遊戲交響音樂會2026年中國七城巡演定檔
卡通沙龍新片《胡利安》入選2026安納西電影節,即將全球首映
數譜環球受邀亮相深圳文博會深圳大學專場
業界訪談
獨立動畫工作室突圍之路:專訪Kuku Studios創辦人Alex Woo
五人團隊破局國產單機,二次元動作肉鴿《Ved:療愈所》亮相TGS斬獲行業大獎
育碧關閉哈利法克斯工作室,《刺客信條:反抗》陷入冰封
對話捷克導演朱莉·切爾納:石頭如何成為命運的主角
AI時代, 如何改變影視劇本創作?
AI如何重塑敘事未來?《奇妙生物》從短片到長片的跨越啟示
Ugo Bienvenu:”法國完全有能力製作大型動畫冒險電影”
拉普德雷爾動畫學校:25年培育動畫新秀
《過敏者》——專訪導演瑪蒂娜·弗羅薩
為《愛、死亡與機器人》打造《400 男孩》
觀賞雜誌
Animation Global Magazine (2026 繁體中文版)
Animation Global Magazine (2025 简体中文版 IAICC Special)
Animation Global Magazine (2025 简体中文版)
Animation Global Magazine (2023 繁體中文版)
Animation Global Magazine (2021 繁體中文版)
查看所有雜誌 →
《康斯坦絲》斬獲德國動畫遊戲大獎 閃耀斯圖加特國際動畫電影節
閱讀更多 »
Game Access ‘26 重磅來襲!歐洲頂級遊戲開發者大會 5 月登陸布爾諾
閱讀更多 »
BAFTA Games in Concert 全球首演即將舉行
閱讀更多 »
英國年度青年動畫師大賽重磅回歸!2026 參賽通道正式開啟
閱讀更多 »
數譜環球於深圳大學舉辦 Penpot 主題講座,聚焦Penpot認証和AI賦能的開源設計
閱讀更多 »
聚焦精品、穩守長線、蓄力未來 ——2026 網易遊戲 520 發佈會勾勒全年戰略版圖
閱讀更多 »
2026 年北歐遊戲獎:最終提名名單揭曉
閱讀更多 »
2026 年布萊頓節開幕
閱讀更多 »
独立游戏齐聚 NG26
閱讀更多 »
國際 Mifa 園區世界巡演
閱讀更多 »
« 前一頁
1
...
3
4
5
6
7
...
151
下一頁 »
訂閱電子報
電郵地址:
Leave this field empty if you're human:
熱門頭條新聞
activity-report
第 14 屆中歐動畫論壇公佈 2026 入圍專案,多元創作啟動中東歐動畫跨國合作產業生態
SIGGRAPH 2026 將 AI 作為創意夥伴,貫穿研究、藝術與產業
SIGGRAPH 2026 體驗館邀請參會者步入交互與敘事的未來
指尖繪新境,星圖耀未來!2026 “指尖星圖” 遊戲創新大賽圓滿落幕,27 部原創佳作綻放產業創新力量
Global Game Jam 發佈兩項重要公告:2027 年起實施全新遊戲存檔政策、Rising Tide #4 聯合創作賽延長截稿並加碼獎金池
《MU-KI-RA》入選第 79 屆洛迦諾電影節兒童競賽單元,拉美奇幻音樂動畫開啟國際首映
《鳴潮》全球巡演亞洲站全線售罄,北美首站落地洛杉磯,遊戲音樂線下出海重塑國產 IP 全球化路徑
第四屆 GodotHub 遊戲創作節 2026 正式開啟 創作主題「滯後」面向全引擎創作者徵集作品
其他動漫資訊
2026上半年國漫市場全景複盤:多平臺差異化佈局,精品年番領跑播放榜單
《鳴潮》3.5版本現已登陸PC、移動端、PS5和Xbox
礦洞中的矮人生活:《Dwarf Delve》將於7月27日發售
霓虹燈下的天氣預報一片光明——《午夜時刻》將於7月30日發售
第 14 屆中歐動畫論壇公佈 2026 入圍專案,多元創作啟動中東歐動畫跨國合作產業生態
遊戲排行榜:2026年上半年德國最成功的新遊戲
萬代南夢宮重磅發佈《龍珠:超宇宙 2》收官 DLC「未來傳奇第四章」,十年旅程迎來終章
SIGGRAPH 2026 將 AI 作為創意夥伴,貫穿研究、藝術與產業