第 14 屆中歐動畫論壇公佈 2026 入圍專案,多元創作啟動中東歐動畫跨國合作產業生態

160 份投稿甄選 33 部動畫佳作!中歐動畫論壇新設 5 萬歐元劇集專項大獎,打通中東歐動畫合拍、融資與人才孵化全鏈路 2026 年 7 月 13 日,第 14 屆 CEE 中歐動畫論壇正式公佈本年度完整入圍專案片單。這場面向中東歐地區、歐洲頂級的動畫提案、融資與跨國合拍產業峰會,將於 11 月 10 日 —12 日在捷克比爾森舉辦,彙聚全歐洲動畫創作者、製片、資本與播出平臺,為原創動畫專案對接全球產業資源。
一、本屆入圍動畫作品五大核心特色
組委會從全歐洲 160 餘份投稿中篩選出 33 個優質動畫專案,分為四大賽道:7 部動畫長片、10 部劇集 / 電視特別篇、10 部動畫短片、6 部學生動畫短片,作品在地域分佈、受眾定位、製作工藝、創作團隊、產業鏈佈局上呈現鮮明差異化特徵。
- 地域以中東歐為核心,多國聯合合拍成為主流全部入圍專案中約 66% 來自中東歐地區,堅守論壇賦能本土創作者的核心定位。國家維度上捷克、法國各 7 部並列第一,波蘭 5 部、匈牙利 4 部、保加利亞 3 部緊隨其後,同時覆蓋盧森堡、斯洛文尼亞、羅馬尼亞、比利時、義大利、立陶宛、克羅地亞、德國、西班牙等多國;《回到富岡》(法波合拍)、《尋找家園》(保法合拍)等跨國聯合專案集中湧現,體現歐洲各國創作資源深度互通。
- 成人 / 青年向動畫占比過半,實現全年齡段內容全覆蓋33 部作品裏有 18 部面向青年與成年觀眾,打破 “動畫僅服務兒童” 的固有刻板印象;8 部作品針對青少年群體,6 部低幼學前動畫補齊少兒賽道,完整覆蓋全年齡受眾,兼顧藝術表達、商業變現與人文教育價值。
- 手繪 2D 動畫為創作主流,混合數字工藝豐富視覺表達手繪動畫出現在 18 個專案中,是本屆最主流創作形式;17 部作品將手繪與 2D 向量動畫結合,6 部融合 3D 製作。論壇持續扶持傳統手工動畫藝術,適度搭配數字技術提升視覺表現力,延續歐洲獨立動畫對手工質感、個性化藝術風格的追求。
- 創作團隊性別均衡,女性創作者話語權顯著提升性別平等是論壇長期堅守的評選準則,本屆入圍專案中女性製片人占總數 50%,女性導演占比高達 64%,系統性提升中東歐動畫行業女性創作者的創作空間與行業話語權。
- 覆蓋全產業鏈層級,商業長片、藝術短片、新人孵化並行四大賽道完整覆蓋動畫產業上下游:面向院線發行的商業動畫長片、具備長線商業變現潛力的電視動畫劇集、衝擊國際電影節的藝術短片、儲備青年創作力量的學生短片,代表作品包括波蘭動畫長片《跳舞的熊》、捷克劇集《鑄模》、保加利亞短片《海豚踢浪》、捷克學生作品《島嶼重塑》。
二、2026 中歐動畫論壇核心亮點與行業影響力
1. 全新專項大獎落地,加碼動畫劇集賽道扶持力度
本屆論壇首次聯合歐洲委員會、歐影基金 Eurimages,推出歐洲委員會劇集合拍開發獎,單項獎金高達 5 萬歐元;全場現金 + 非現金獎項總價值突破 10 萬歐元,獎勵包含歐洲頂級動畫培訓名額、行業市場展位、專業產業配套服務等資源。 論壇專門劃出完整下午時段,開設動畫劇集專題案例分享與行業講座,深度拆解劇集創作邏輯、全球融資新模式。該調整精准匹配當下歐洲動畫劇集市場爆發的行業趨勢,填補中東歐地區長篇動畫劇集專項扶持資金空白。
2. 全鏈條產業對接體系,一站式解決專案融資、合拍、發行需求
除核心專案提案環節外,會場配套專業動畫交易市場、一對一專屬商務洽談、多主題行業論壇與多維社交對接活動,聯動獨立動畫人、本土製作工作室、公共廣播電視臺、海外發行商、銷售代理、電影基金、藝術院校與產業投資機構,為入圍專案打通融資、跨國合拍、版權出海全管道。2026 年論壇參會註冊通道將於 9 月正式開放。
3. 聯動年度孵化工坊,構建從劇本到落地的完整人才閉環
同體系的 CEE 中歐動畫年度孵化工坊已於 2026 年 2 月公佈入選名單,《鑄模》《河灣之靈》《內在微光》等多部作品同時入圍工坊與本屆論壇提案單元。工坊提供全年大師課、劇本一對一諮詢、跨國線下交流模組,論壇則提供市場曝光與資本對接管道,兩大平臺形成從早期劇本開發到商業落地的孵化閉環,系統性培育區域動畫創作人才。
4. 行業發聲平臺,為本土獨立動畫爭取生存發展空間
中歐動畫論壇總經理 Marta Jallageas 表示,當下中東歐多國長期支撐原創動畫發展的獨立媒體、公共廣播機構正持續面臨運營壓力。本屆論壇大幅提升動畫劇集入圍占比,釋放明確行業立場:面向全年齡段的優質原創動畫理應獲得穩定資金扶持、公共播出管道與全球發行機會,平臺將持續代表區域動畫創作者發聲,爭取更完善的創作與產業運營環境。
三、論壇舉辦對中東歐本土動畫產業發展的深層意義
1. 搭建區域協同發展體系,破除單一國家市場資源瓶頸
中東歐各國本土市場體量偏小、單國電影扶持基金額度有限,論壇推動捷克、波蘭、匈牙利、保加利亞等多國創作者開展跨國合拍,分攤製作成本、共用版權收益、打通多國同步播出管道,打破區域市場割裂格局,形成統一的中東歐動畫創作交易市場。
2. 完善分層資金扶持體系,解決動畫劇集融資痛點
在此之前歐洲動畫補貼主要傾斜長片與短片,長篇電視動畫長期缺少專項扶持管道;本次新設 5 萬歐元劇集專項大獎補齊短板,形成覆蓋學生短片、藝術短片、院線長片、長篇動畫劇集的階梯式資助體系,大幅降低商業價值最高的動畫劇集中後期開發融資門檻。
3. 堅守手繪動畫藝術特色,打造差異化區域產業競爭力
在全球 3D 量產動畫氾濫的行業環境下,論壇始終將手繪 2D 創作作為核心評選標準,強化中東歐手工動畫獨特藝術標籤;依託布拉格電影學院 FAMU、匈牙利莫霍利納吉藝術設計大學 MOME Anim 等頂尖院校成熟手繪教學體系,形成區別於北美 CG 動畫、日本商業動畫的差異化產業優勢,持續輸出區域特色文化軟實力。
4. 搭建完整人才培育通道,保障產業可持續創作供給
通過學生短片徵集、全年孵化工坊、正式產業提案論壇三層機制,建立覆蓋動畫在校生、新銳導演、資深製片的全生命週期人才培養體系。中歐頂尖藝術院校的學生作品獲得穩定國際曝光管道,持續為區域動畫產業輸送新鮮創作力量,緩解本土市場機會不足導致的人才流失問題。
5. 促進泛歐洲文化互通,推動多元地域文化全球輸出
作為紮根中東歐、輻射全歐洲的核心動畫交流平臺,論壇串聯西歐資本發行管道與東歐原創創作力量,入圍合拍專案融合多國地域文化特質,向全球觀眾傳遞多元歐洲文化敘事,持續提升非英語區歐洲獨立動畫的國際傳播影響力。
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