Skip to content
繁體中文
简体中文
English
首頁
關於網站
業內資訊
業界新聞
技術創新
政策法規
業界訪談
活動報導
產業觀察
AGM 雜誌年刊
媒體業務
諮詢服務
參與國際展會
全球數位媒體產業年鑑(中國版)
聯絡我們
動漫世界網絡中國站 – 全球ACGN動漫新聞
《魔法俏佳人:魔法歸來》現已登陸 PC、PlayStation 5 和 Nintendo Switch
《魔法俏佳人:魔法歸來》現已登陸 PC、PlayStation 5 和 Nintendo Switch 實體版[.....]
Read More...
熱愛 100% 加載!2026 網易遊戲 520 發佈會倒計時 40 餘款產品揭幕年度佈局
德國副總理拉爾斯·克林貝爾與聯邦遊戲事務部長多蘿特·貝爾將共同為 gamescom 2026 揭幕
Supercell 全面收購《Merge Mansion》開發商 Metacore,後者將裁員 16...
Grove Street Games 正式公開《BeastLink》:一款支持全尺寸城市破壞與多人混...
國漫出海再攀新高 2026 海外播放量前十劇集出爐 玄幻科幻國風多元領跑
休閒益智手遊《Quack Quack Attack – PEGG Blaster》正式公...
《星球大戰:銀河飛車》將於10月6日全星系發售
業界訪談
獨立動畫工作室突圍之路:專訪Kuku Studios創辦人Alex Woo
五人團隊破局國產單機,二次元動作肉鴿《Ved:療愈所》亮相TGS斬獲行業大獎
育碧關閉哈利法克斯工作室,《刺客信條:反抗》陷入冰封
對話捷克導演朱莉·切爾納:石頭如何成為命運的主角
AI時代, 如何改變影視劇本創作?
AI如何重塑敘事未來?《奇妙生物》從短片到長片的跨越啟示
Ugo Bienvenu:”法國完全有能力製作大型動畫冒險電影”
拉普德雷爾動畫學校:25年培育動畫新秀
《過敏者》——專訪導演瑪蒂娜·弗羅薩
為《愛、死亡與機器人》打造《400 男孩》
觀賞雜誌
Animation Global Magazine (2026 繁體中文版)
Animation Global Magazine (2025 简体中文版 IAICC Special)
Animation Global Magazine (2025 简体中文版)
Animation Global Magazine (2023 繁體中文版)
Animation Global Magazine (2021 繁體中文版)
查看所有雜誌 →
《可能一號:月球工業》5月啟程,帶領人類邁出下一大步
閱讀更多 »
原創為核 題材破圈 技術賦能 —— 優酷國漫構建行業新標杆 引領產業提質升級
閱讀更多 »
國潮破圈 潮玩吳興|漫彩吳興・動次達次夥伴節 5 月 23-24 日啟幕
閱讀更多 »
NG26 會議日程正式公佈
閱讀更多 »
《硬帽工:生存有點必要》正式公佈
閱讀更多 »
《寂靜嶺》傳奇作曲人山岡晃將為《Remothered:紅修女遺產》配樂
閱讀更多 »
2026 五一國漫觀察:愛優騰 B 站播放創新高 新作紮堆、仙俠科幻領跑
閱讀更多 »
科隆遊戲展 GDQ:Games Done Quick 為科隆遊戲展帶來速通盛宴
閱讀更多 »
耀西變身蘑菇王國的查爾斯·達爾文 ——《耀西與神秘之書》前瞻
閱讀更多 »
《Voice of Belldona》將於5月20日登陸PC, 黑暗宇宙美學科幻卡牌構築遊戲正式發售
閱讀更多 »
« 前一頁
1
...
11
12
13
14
15
...
444
下一頁 »
訂閱電子報
電郵地址:
Leave this field empty if you're human:
熱門頭條新聞
home
米哈遊《BSide: Olivia Lin》登陸 Steam 搶先體驗
風口還是泡沫?AI 影遊大舉湧入 Steam,從業者迎來“低成本”與“高質量”的終極博弈
版號常態化疊加頭部廠商戰略佈局,2026 遊戲行業迎來精品化、文化化、全球化全新發展週期
十年三度洗牌:從《地鐵跑酷》到《Block Blast》,移動遊戲如何征服世界
《鳴潮》全球巡演亞洲站全線售罄,北美首站落地洛杉磯,遊戲音樂線下出海重塑國產 IP 全球化路徑
Relic Entertainment 宣佈全新獨立作品《英雄連3:最終防線》將於7月29日推出
第四屆 GodotHub 遊戲創作節 2026 正式開啟 創作主題「滯後」面向全引擎創作者徵集作品
迪士尼真人版《海洋奇緣:啟航》票房觸礁——2.5億美元巨制首週末僅收9500萬美元,真人翻拍策略再遭重創
其他動漫資訊
米哈遊《BSide: Olivia Lin》登陸 Steam 搶先體驗
風口還是泡沫?AI 影遊大舉湧入 Steam,從業者迎來“低成本”與“高質量”的終極博弈
十年三度洗牌:從《地鐵跑酷》到《Block Blast》,移動遊戲如何征服世界
《鳴潮》全球巡演亞洲站全線售罄,北美首站落地洛杉磯,遊戲音樂線下出海重塑國產 IP 全球化路徑
Relic Entertainment 宣佈全新獨立作品《英雄連3:最終防線》將於7月29日推出
第四屆 GodotHub 遊戲創作節 2026 正式開啟 創作主題「滯後」面向全引擎創作者徵集作品
迪士尼真人版《海洋奇緣:啟航》票房觸礁——2.5億美元巨制首週末僅收9500萬美元,真人翻拍策略再遭重創
超七成德國扶持專案落地見效!創意歐洲 MEDIA 基金重塑德國視聽產業跨境競爭力