VR官方选择VR作品

第三部分为正式评选,展示参赛的VR作品。
这些作品是从30个不同国家的91个项目中挑选出来的。今年,评选委员会选出了8部VR作品。
“这次2022年的版本将有机会再次戴上VR头盔,并发现,在提交的91个项目中,8个入选作品,包括2个预览。
节目阵容包括小说、纪录片、沉浸式作品和360度体验,以及来自10个国家的12名男女导演。
6月13日至18日,8件作品将在Bonlieu salle de creation中展出。”
Yves Nougarède和Gala Frécon,电影和节目策划部
WIP XR
WIP XR 2022系列将展示两种VR叙事,其中你是英雄。《娜娜楼》和《坎特维尔幽灵》在画面上的野心堪比最具要求的线性电影,它们以准确的叙事和适合的沉浸式手法脱颖而出。
– – – – – – – – – – – –
《娜娜·卢》(Isabelle Andreani)
制作:小创意,技能实验室
技术:三维计算机,虚拟现实
类型:艺术、戏剧
国家:法国、卢森堡
《坎特维尔的幽灵》,作者:马赛厄斯·切勒堡
生产:工作室达摩
技术:2D计算机,3D计算机,虚拟现实
类型:冒险,幻想,幽默,社会讽刺
国家:法国
身临其境的真实会议
在经历了两年的断断续续的封锁和持续的屏幕使用之后,未来是一个元宇宙吗?也许吧。在此之前,该行业仍将保持创造性和可触性,以打造沉浸式创作的未来。6月14日,星期二,上午9:30到下午12:30,安纳西分四次在Mifa展示了这些思考。
谁还在支持沉浸式体验?
传统动画是虚拟现实的未来吗?
不可或缺的实时,然后呢?
虚拟和身临其境的创作:树立榜样的培训。
Mifa的XR和新技术区
到2022年,Mifa的新技术区将不断扩大和发展。展览区的1层仍然对所有持徽章的人开放,现在将有一个XR@Mifa房间,用于举办活动、鸡尾酒会或展示沉浸式作品。它位于培训区和Epic Games、Unity和SideFX等公司展台的交汇处,该空间将使行业专业人士很容易会面和发现。
熱門頭條新聞
- 7 月版号发放规模创年内新高,常态化扩容释放游戏产业高质量发展清晰风向
- 线下沉浸乐园开辟国漫全新增长曲线,IP 实景化成产业核心发展新方向
- Kalypso Media 庆祝策略游戏 20 周年——从德国走向世界
- 第八届 “讲好中国故事” 创意传播国际大赛 AI 创作主题赛全面启动
- Ironhide 庆祝《王国保卫战》15 周年,为《王国保卫战 6:起源》引入经典模式
- 沉浸于一个奇幻魔法世界,那里有超乎寻常的存在,即便在最遥远的边缘,也暗藏着不为人知的真相——尽在这款动作解谜类银河恶魔城游戏之中。
- 中南卡通打造 “IP + 科技 + 文旅” 融合标杆,开创国漫实体化可持续发展全新产业模式
- 全新动作 RPG《守护少女》公布,将在 PC 与移动端全球发行