Skip to content
繁體中文
简体中文
English
首頁
關於網站
業內資訊
業界新聞
技術創新
政策法規
業界訪談
活動報導
產業觀察
AGM 雜誌年刊
媒體業務
諮詢服務
參與國際展會
全球數位媒體產業年鑑(中國版)
聯絡我們
業界新聞
「BitSummit PUNCH」官方應援主播陣容正式公佈!
BitSummit 執行委員會欣然宣佈,將作為本次活動官方應援成員參與的主播及創作者名單。同時,我們還將分享更[.....]
Read More...
中國動畫再登“動畫界奧斯卡”主競賽 《浪浪山小妖怪》入圍昂西2026
微軟大幅下調Xbox Game Pass訂閱價格,同時取消《使命召喚》首日入庫
全球後期製作培訓體系落地歐洲,MPTS 2026 引領影視傳媒產業技術升級
Stephan Reichart 將 game events GmbH 領導權移交至 Frederi...
IO INTERACTIVE 與亞馬遜米高梅影業震撼發佈
3.3 版本「星系盡頭的迴響」將於 4 月 30 日上線,包含全新任務、武器、新區域,以及來自多個知...
《英雄連 3:勇者無懼》DLC 將於 5 月 14 日登陸 PC
業界訪談
獨立動畫工作室突圍之路:專訪Kuku Studios創辦人Alex Woo
五人團隊破局國產單機,二次元動作肉鴿《Ved:療愈所》亮相TGS斬獲行業大獎
育碧關閉哈利法克斯工作室,《刺客信條:反抗》陷入冰封
對話捷克導演朱莉·切爾納:石頭如何成為命運的主角
AI時代, 如何改變影視劇本創作?
AI如何重塑敘事未來?《奇妙生物》從短片到長片的跨越啟示
Ugo Bienvenu:”法國完全有能力製作大型動畫冒險電影”
拉普德雷爾動畫學校:25年培育動畫新秀
《過敏者》——專訪導演瑪蒂娜·弗羅薩
為《愛、死亡與機器人》打造《400 男孩》
觀賞雜誌
Animation Global Magazine (2025 简体中文版 IAICC Special)
Animation Global Magazine (2025 简体中文版)
Animation Global Magazine (2023 繁體中文版)
Animation Global Magazine (2021 繁體中文版)
Animation Global Magazine (2019 中文版)
Animation World Magazine (June 2018)
Animation World Magazine (2017)
《原子貓頭鷹》5 月 20 日登陸 PlayStation、Switch 與 Xbox!
閱讀更多 »
《Turnbound》1.0 正式版將於 5 月 6 日推出
閱讀更多 »
Stormind Games 與 Maximum Entertainment 達成合作
閱讀更多 »
時隔十年,《馴龍高手2》真人版迎來選角變動:原配音演員心系回歸,粉絲情懷再引熱議
閱讀更多 »
舒適佳作《OUTBOUND》全球發售推遲至 5 月 14 日
閱讀更多 »
《綠心死靈法師》將於2026年5月11日登陸Steam:從死亡中喚醒你的花園!
閱讀更多 »
她打造了完美的 AI 伴侶——如今卻要與之共存:《Limerence》正式公佈,登陸 PC 與 Nintendo Switch
閱讀更多 »
成為自動戰鬥大師:《堆疊大陸》開發者全新奇幻卡牌構建遊戲!
閱讀更多 »
2026年第一季度國漫觀察:續作領跑、題材破壁、平臺分化加劇
閱讀更多 »
2850萬英鎊英國遊戲基金開放申請,為行業發展注入強勁動能
閱讀更多 »
« 前一頁
1
...
11
12
13
14
15
...
460
下一頁 »
熱門頭條新聞
industry-news
2026 米蘭遊戲動漫展重磅官宣:以 “奔流不息” 為主題,三大洲傳奇創作者齊聚米蘭
《進擊的巨人》全新惡魔主題快閃店落地東京池袋 Loft,限定原畫周邊同步發售
德國聯邦總統施泰因邁爾將到訪 gamescom 2026 並為 gamescom 大會開幕
核心骨幹批量出走、資金鏈斷裂,名越工作室瀕臨停擺,《龍幫》開發前景徹底黯淡
2026 昂西國際動畫節全景觀察:瑞士動畫集中亮相,全球產業呈現三大全新趨勢
gamescom dev公佈Amir Satvat開場主題演講及首批日程亮點
歐盟委員會正式回應 “停止銷毀電子遊戲” 公民倡議 拒絕出臺強制立法,轉向行業自律協商
Insight ’26:後期製作與視效行業大會
其他動漫資訊
2026 米蘭遊戲動漫展重磅官宣:以 “奔流不息” 為主題,三大洲傳奇創作者齊聚米蘭
《進擊的巨人》全新惡魔主題快閃店落地東京池袋 Loft,限定原畫周邊同步發售
德國聯邦總統施泰因邁爾將到訪 gamescom 2026 並為 gamescom 大會開幕
核心骨幹批量出走、資金鏈斷裂,名越工作室瀕臨停擺,《龍幫》開發前景徹底黯淡
2026 昂西國際動畫節全景觀察:瑞士動畫集中亮相,全球產業呈現三大全新趨勢
gamescom dev公佈Amir Satvat開場主題演講及首批日程亮點
歐盟委員會正式回應 “停止銷毀電子遊戲” 公民倡議 拒絕出臺強制立法,轉向行業自律協商
Insight ’26:後期製作與視效行業大會