Skip to content
繁體中文
简体中文
English
首頁
關於網站
業內資訊
業界新聞
技術創新
政策法規
業界訪談
活動報導
產業觀察
AGM 雜誌年刊
媒體業務
諮詢服務
參與國際展會
全球數位媒體產業年鑑(中國版)
聯絡我們
業界新聞
五家遊戲工作室聯合成立開發者主導型控股公司 Nova Assembly,重塑獨立遊戲生態
2026 年 4 月 9 日,全球遊戲行業迎來全新生態模式 —— 由Sad Cat Studios、Unf[.....]
Read More...
熱愛驅動型公司提升員工生產力的五種方式
2026年阿比讓動畫電影節(FFAA)即將啟幕 聚焦“創意與青年就業” 推動動畫產業賦能非洲未來
《A Storied Life: Tabitha》現已登陸 Steam 與任天堂 Switch
數譜環球 CGGE 代表中國 Blender 社區出席 BCON Austin 2026,美國官方 ...
2026 全球移動應用市場報告:存量提質、AI 驅動,產業邁向高質量增長新週期
2026 年 3 月全球手遊收入榜:中國廠商領跑全球,市場穩健增長
PC遊戲移植手機:移植還是不移植?
業界訪談
獨立動畫工作室突圍之路:專訪Kuku Studios創辦人Alex Woo
五人團隊破局國產單機,二次元動作肉鴿《Ved:療愈所》亮相TGS斬獲行業大獎
育碧關閉哈利法克斯工作室,《刺客信條:反抗》陷入冰封
對話捷克導演朱莉·切爾納:石頭如何成為命運的主角
AI時代, 如何改變影視劇本創作?
AI如何重塑敘事未來?《奇妙生物》從短片到長片的跨越啟示
Ugo Bienvenu:”法國完全有能力製作大型動畫冒險電影”
拉普德雷爾動畫學校:25年培育動畫新秀
《過敏者》——專訪導演瑪蒂娜·弗羅薩
為《愛、死亡與機器人》打造《400 男孩》
觀賞雜誌
Animation Global Magazine (2025 简体中文版 IAICC Special)
Animation Global Magazine (2025 简体中文版)
Animation Global Magazine (2023 繁體中文版)
Animation Global Magazine (2021 繁體中文版)
Animation Global Magazine (2019 中文版)
Animation World Magazine (June 2018)
Animation World Magazine (2017)
Gamesforum 發佈《2026 年全球手遊核心挑戰報告》:AI 重構增長邏輯,精細化運營成破局關鍵
閱讀更多 »
IDC 2025H2 遊戲雲報告發佈:騰訊雲用量規模持續領跑,穩居中國與全球雙料領導者
閱讀更多 »
漫威裁員 8%:迪士尼全球成本重組風暴來襲,好萊塢超英宇宙與內容產業迎結構性拐點
閱讀更多 »
3月國漫風雲錄:仙逆斷層登頂,修仙漫劇集體炸場,市場步入“群雄並起”新時代
閱讀更多 »
北歐遊戲 2026 演講嘉賓更新
閱讀更多 »
XP 獨立遊戲聚焦:Cococucumber
閱讀更多 »
Apple Arcade:《WHAT THE CLASH?》
閱讀更多 »
《勝利女神:NIKKE》3.5周年更新直播將於4月18日開啟
閱讀更多 »
索尼蜘蛛俠宇宙迎來重大洗牌:舊系列落幕,多元新篇啟幕
閱讀更多 »
2026 中國科幻產業報告發佈
閱讀更多 »
« 前一頁
1
...
13
14
15
16
17
...
460
下一頁 »
熱門頭條新聞
industry-news
2026 米蘭遊戲動漫展重磅官宣:以 “奔流不息” 為主題,三大洲傳奇創作者齊聚米蘭
《進擊的巨人》全新惡魔主題快閃店落地東京池袋 Loft,限定原畫周邊同步發售
德國聯邦總統施泰因邁爾將到訪 gamescom 2026 並為 gamescom 大會開幕
核心骨幹批量出走、資金鏈斷裂,名越工作室瀕臨停擺,《龍幫》開發前景徹底黯淡
2026 昂西國際動畫節全景觀察:瑞士動畫集中亮相,全球產業呈現三大全新趨勢
gamescom dev公佈Amir Satvat開場主題演講及首批日程亮點
歐盟委員會正式回應 “停止銷毀電子遊戲” 公民倡議 拒絕出臺強制立法,轉向行業自律協商
Insight ’26:後期製作與視效行業大會
其他動漫資訊
2026 米蘭遊戲動漫展重磅官宣:以 “奔流不息” 為主題,三大洲傳奇創作者齊聚米蘭
《進擊的巨人》全新惡魔主題快閃店落地東京池袋 Loft,限定原畫周邊同步發售
德國聯邦總統施泰因邁爾將到訪 gamescom 2026 並為 gamescom 大會開幕
核心骨幹批量出走、資金鏈斷裂,名越工作室瀕臨停擺,《龍幫》開發前景徹底黯淡
2026 昂西國際動畫節全景觀察:瑞士動畫集中亮相,全球產業呈現三大全新趨勢
gamescom dev公佈Amir Satvat開場主題演講及首批日程亮點
歐盟委員會正式回應 “停止銷毀電子遊戲” 公民倡議 拒絕出臺強制立法,轉向行業自律協商
Insight ’26:後期製作與視效行業大會