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業界新聞
《Dreams of Another 》和《像素垃圾:伊甸 2》將於 10 月 10 日發售!
位於京都的創意工作室 Q-Games 宣佈,其最新作品《Dreams of Another 》(PS5/PS [.....]
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清理混亂和拯救襤褸-《怪物掃蕩》在8月14日登錄PC
《浪浪山小妖怪》票房登頂中國大陸2D動畫榜首,超越《大魚海棠》
SIGGRAPH 2025 展示機器人技術在藝術、智能和具身交互領域的未來前景
騰訊雲EdgeOne全球遊戲駭客馬拉松
《聖誕第十二夜》沉浸式盛宴即將登陸奇斯威克莊園
2025國際艾美獎頒獎典禮將於11月24日在紐約舉行
2025上半年中國遊戲玩家畫像:Z世代主導、跨次元消費崛起與國創IP破圈
業界訪談
獨立動畫工作室突圍之路:專訪Kuku Studios創辦人Alex Woo
五人團隊破局國產單機,二次元動作肉鴿《Ved:療愈所》亮相TGS斬獲行業大獎
育碧關閉哈利法克斯工作室,《刺客信條:反抗》陷入冰封
對話捷克導演朱莉·切爾納:石頭如何成為命運的主角
AI時代, 如何改變影視劇本創作?
AI如何重塑敘事未來?《奇妙生物》從短片到長片的跨越啟示
Ugo Bienvenu:”法國完全有能力製作大型動畫冒險電影”
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《過敏者》——專訪導演瑪蒂娜·弗羅薩
為《愛、死亡與機器人》打造《400 男孩》
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Animation Global Magazine (2023 繁體中文版)
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ACM 主席雅尼斯·约安尼迪斯(Yannis Ioannidis)和 SIGGRAPH 2025 会议主席金杰·阿尔福德(Ginger Alford)回顾了推动图形和交互技术实现人工智能驱动突破的不断发展的合作关系。
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