Skip to content
繁體中文
简体中文
English
首頁
關於網站
業內資訊
業界新聞
技術創新
政策法規
業界訪談
活動報導
產業觀察
AGM 雜誌年刊
媒體業務
諮詢服務
參與國際展會
全球數位媒體產業年鑑(中國版)
聯絡我們
業界訪談
觀看:原子小說的Ryan Tudhope在VIEW觀看標誌性的“死侍”高速公路追逐
該工作室的聯合創始人和視覺特效總監詳細介紹了Tim Miller的粉碎超級英雄冒險遊戲中完整的CG戰鬥追逐序列。
Read More...
我有壹個問題Brooke Keesling
觀看:ILM的Roger Guyett在VIEW觀看“星球大戰:原力覺醒”的視覺特效
《樂高忍者電影》專訪
那些畫家都在發掘什麼? – “復印機編舞(復印洽洽)”
在動畫中的歡呼和厭惡:XLVI 集 – 其他狗尚存
普遍的真理和循環:安·瑪麗·弗萊明談論“Window Horses”
動畫二重奏帶來手繪《至愛梵高》的生活
業界訪談
獨立動畫工作室突圍之路:專訪Kuku Studios創辦人Alex Woo
五人團隊破局國產單機,二次元動作肉鴿《Ved:療愈所》亮相TGS斬獲行業大獎
育碧關閉哈利法克斯工作室,《刺客信條:反抗》陷入冰封
對話捷克導演朱莉·切爾納:石頭如何成為命運的主角
AI時代, 如何改變影視劇本創作?
AI如何重塑敘事未來?《奇妙生物》從短片到長片的跨越啟示
Ugo Bienvenu:”法國完全有能力製作大型動畫冒險電影”
拉普德雷爾動畫學校:25年培育動畫新秀
《過敏者》——專訪導演瑪蒂娜·弗羅薩
為《愛、死亡與機器人》打造《400 男孩》
觀賞雜誌
Animation Global Magazine (2026 繁體中文版)
Animation Global Magazine (2025 简体中文版 IAICC Special)
Animation Global Magazine (2025 简体中文版)
Animation Global Magazine (2023 繁體中文版)
Animation Global Magazine (2021 繁體中文版)
查看所有雜誌 →
我有壹個問題John Canemaker
閱讀更多 »
那些畫家都在發掘什麽? – “WoodSwimmer”
閱讀更多 »
觀看:Lucasfilm首席技術官Rob Bredow在VIEW上與ILMxLAB,ILM VR Tools等進行了會談
閱讀更多 »
觀察:Baobab Studio的莫琳粉絲會談《Invision》!”,VR創意,工具和更多在VIEW
閱讀更多 »
深入到Ghibli的抒情世界“当Marnie在那里”
閱讀更多 »
« 前一頁
1
...
20
21
22
訂閱電子報
電郵地址:
Leave this field empty if you're human:
熱門頭條新聞
industry-interview
獨立動畫工作室突圍之路:專訪Kuku Studios創辦人Alex Woo
五人團隊破局國產單機,二次元動作肉鴿《Ved:療愈所》亮相TGS斬獲行業大獎
育碧關閉哈利法克斯工作室,《刺客信條:反抗》陷入冰封
對話捷克導演朱莉·切爾納:石頭如何成為命運的主角
AI時代, 如何改變影視劇本創作?
AI如何重塑敘事未來?《奇妙生物》從短片到長片的跨越啟示
Ugo Bienvenu:”法國完全有能力製作大型動畫冒險電影”
拉普德雷爾動畫學校:25年培育動畫新秀
其他動漫資訊
2026上半年國漫市場全景複盤:多平臺差異化佈局,精品年番領跑播放榜單
《鳴潮》3.5版本現已登陸PC、移動端、PS5和Xbox
礦洞中的矮人生活:《Dwarf Delve》將於7月27日發售
霓虹燈下的天氣預報一片光明——《午夜時刻》將於7月30日發售
第 14 屆中歐動畫論壇公佈 2026 入圍專案,多元創作啟動中東歐動畫跨國合作產業生態
遊戲排行榜:2026年上半年德國最成功的新遊戲
萬代南夢宮重磅發佈《龍珠:超宇宙 2》收官 DLC「未來傳奇第四章」,十年旅程迎來終章
SIGGRAPH 2026 將 AI 作為創意夥伴,貫穿研究、藝術與產業