Skip to content
繁體中文
简体中文
English
首頁
關於網站
業內資訊
業界新聞
技術創新
政策法規
業界訪談
活動報導
產業觀察
AGM 雜誌年刊
媒體業務
諮詢服務
參與國際展會
全球數位媒體產業年鑑(中國版)
聯絡我們
动漫世界网络中国站 – 全球ACGN动漫新闻
Banijay完成里程碑式交易,收購Endemol Shine Group
-在內容制作和發行方面創建最大的國際參與者- -新業務覆蓋全球22個國家/地區的約200個實體- -出色的目錄[.....]
Read More...
KELEBEK MEDIA擁有ALEX T. SMITH的“小老鼠溫斯頓的聖誕冒險”的所有權利
LAGARDÈRESTUDIOS Distribution 和PIXCOM(加拿大)在“ LE MO...
基於富士通Arm的超級計算機位列第壹
冠狀病毒危機期間的希臘動畫
“魔發精靈:巡回演唱會”的視覺效果
GDC夏季會議
瑞典初創公司獲得瑞典遊戲市場支持
業界訪談
梁定邦:IPO重返“世一” 爭保薦將價就貨損質素
獨立動畫工作室突圍之路:專訪Kuku Studios創辦人Alex Woo
五人團隊破局國產單機,二次元動作肉鴿《Ved:療愈所》亮相TGS斬獲行業大獎
育碧關閉哈利法克斯工作室,《刺客信條:反抗》陷入冰封
對話捷克導演朱莉·切爾納:石頭如何成為命運的主角
AI時代, 如何改變影視劇本創作?
AI如何重塑敘事未來?《奇妙生物》從短片到長片的跨越啟示
Ugo Bienvenu:”法國完全有能力製作大型動畫冒險電影”
拉普德雷爾動畫學校:25年培育動畫新秀
Abstract發佈InstaMAT 2025:重新定義3D創作生產力
觀賞雜誌
Animation Global Magazine (2026 繁體中文版)
Animation Global Magazine (2025 简体中文版 IAICC Special)
Animation Global Magazine (2025 简体中文版)
Animation Global Magazine (2023 繁體中文版)
Animation Global Magazine (2021 繁體中文版)
查看所有雜誌 →
瑞典遊戲競技場
閱讀更多 »
德國獲得了GOQUEST MEDIA的優質內容授權
閱讀更多 »
在家工作可不只是發發電子郵件
閱讀更多 »
關於渥太華國際動畫節
閱讀更多 »
迪士尼將關閉在英國的兒童頻道,所有內容轉至Disney+。
閱讀更多 »
加爾·約瑟夫
閱讀更多 »
1980年代奇妙的計算機回歸!
閱讀更多 »
Apple描繪了Mac的未來:拋棄Intel和iOS風格的macOS
閱讀更多 »
灰燼之牌-隔離日記
閱讀更多 »
居家隔離期間,遊戲業務大漲
閱讀更多 »
« 前一頁
1
…
336
337
338
339
340
…
459
下一頁 »
訂閱電子報
電郵地址:
如果您是人类,请不要填写:
熱門頭條新聞
home
BlizzCon 2026 正式公佈《暗黑破壞神 5》與《星際爭霸》開放世界射擊新作,長週期專案提前官宣引發行業討論
育碧開展 Steam 端啟動體驗重大測試,嘗試解除強制 Ubisoft Connect 客戶端依賴
索尼 PlayStation 終止與小島工作室《PHYSINT》合作,多重業務層面承受短期與中長期影響
日本傳奇插畫師高田明美《Angel Touch》個人畫展 10 月登陸臺北
新 AI・新計算|第七屆人工智慧計算大會(AICC2026)在北京隆重舉辦
德國聯邦遊戲開發資助計畫 7 年累計投入 2.67 億歐元,強力推動本土遊戲產業升級
沙特 PIF 擬推動 EA 與 Savvy Games 集團整合,或將重塑全球遊戲產業格局
《Farming Camp》試玩版擴展至PS5、Xbox、Switch及Microsoft Store
其他動漫資訊
BlizzCon 2026 正式公佈《暗黑破壞神 5》與《星際爭霸》開放世界射擊新作,長週期專案提前官宣引發行業討論
育碧開展 Steam 端啟動體驗重大測試,嘗試解除強制 Ubisoft Connect 客戶端依賴
索尼 PlayStation 終止與小島工作室《PHYSINT》合作,多重業務層面承受短期與中長期影響
日本傳奇插畫師高田明美《Angel Touch》個人畫展 10 月登陸臺北
新 AI・新計算|第七屆人工智慧計算大會(AICC2026)在北京隆重舉辦
沙特 PIF 擬推動 EA 與 Savvy Games 集團整合,或將重塑全球遊戲產業格局
《Farming Camp》試玩版擴展至PS5、Xbox、Switch及Microsoft Store
MIPJUNIOR 2026 將於法國戛納舉辦,全球兒童與家庭內容產業加速器開啟新一年行業盛會