Skip to content
繁體中文
简体中文
English
首頁
關於網站
業內資訊
業界新聞
技術創新
政策法規
業界訪談
活動報導
產業觀察
AGM 雜誌年刊
媒體業務
諮詢服務
參與國際展會
全球數位媒體產業年鑑(中國版)
聯絡我們
动漫世界网络中国站 – 全球ACGN动漫新闻
《Everything is Gun!》官宣亮相:融合以撒式 Roguelike 與 90 年代快節奏 FPS,2027 年 Q4 登陸 Steam
由保加利亞女性主導獨立工作室 Incineration Productions 打造的硬核 Rogue-lik[.....]
Read More...
溫馨小鎮模擬經營遊戲《木瓜廣場》公佈PC版
与可爱的仓鼠伙伴一起放松,在社交放置游戏《仓鼠漫谈》中享受悠闲时光
洞察市場風向:海外遊戲入華行銷方法論出爐 2026 年 5 月 SLG 市場流水榜單同步解析
智繪光影築西部高地!2026 重慶國際動畫電影周即將啟幕 賦能西部動畫產業跨越式發展
助力全球遊戲創作者!SHIBA GAME AWARD 2026 SUMMER 正式開啟報名
AWS Marketplace 聯合 Forrester 發佈行業研究,合規型智能體 AI 破解遊戲...
全球遊戲創作節(Global Game Jam)攜手無盡基金會(Endless Foundation...
業界訪談
梁定邦:IPO重返“世一” 爭保薦將價就貨損質素
獨立動畫工作室突圍之路:專訪Kuku Studios創辦人Alex Woo
五人團隊破局國產單機,二次元動作肉鴿《Ved:療愈所》亮相TGS斬獲行業大獎
育碧關閉哈利法克斯工作室,《刺客信條:反抗》陷入冰封
對話捷克導演朱莉·切爾納:石頭如何成為命運的主角
AI時代, 如何改變影視劇本創作?
AI如何重塑敘事未來?《奇妙生物》從短片到長片的跨越啟示
Ugo Bienvenu:”法國完全有能力製作大型動畫冒險電影”
拉普德雷爾動畫學校:25年培育動畫新秀
Abstract發佈InstaMAT 2025:重新定義3D創作生產力
觀賞雜誌
Animation Global Magazine (2026 繁體中文版)
Animation Global Magazine (2025 简体中文版 IAICC Special)
Animation Global Magazine (2025 简体中文版)
Animation Global Magazine (2023 繁體中文版)
Animation Global Magazine (2021 繁體中文版)
查看所有雜誌 →
雙人同屏手繪解謎冒險遊戲《迷失同頻》宣佈將於7月正式發售!
閱讀更多 »
前所未有的國際象棋體驗:非對稱Roguelike遊戲《從卒到王》將於 6月15日 發佈
閱讀更多 »
灣區盛筵・粵韻華章|2026 CICF×AGF 廣州動漫遊戲盛典正式定檔
閱讀更多 »
規模全面升級!AI 創意峰會 2026 重磅回歸 11 月登陸倫敦 BFI 南岸中心
閱讀更多 »
重磅回歸!GIST 2026伊斯坦布爾遊戲展全新升級,打造歐亞遊戲產業全球樞紐
閱讀更多 »
穩中求變:2026年義大利24億歐元遊戲市場迎來全面監管革新
閱讀更多 »
Xsolla 擴展面向創作者、社群領袖及經銷商的社群管理工具
閱讀更多 »
五年礪行,共築可持續遊戲生態|XP Game Summit 2026 圓滿落幕,賦能加拿大遊戲產業全球躍升
閱讀更多 »
黏土動畫風格動作遊戲《Kidbash: Super Legend》
閱讀更多 »
閱文集團推出海外精品漫劇平臺 ToonScroll 以 “IP+AI” 重構全球內容生態 引領漫劇出海新變革
閱讀更多 »
« 前一頁
1
…
11
12
13
14
15
…
449
下一頁 »
訂閱電子報
電郵地址:
如果您是人类,请不要填写:
熱門頭條新聞
home
《人類一敗塗地》十周年慶典,玩家數量突破 6000 萬
亞馬遜官宣《戰錘 40K》長篇動畫劇集《死亡守望》立項,豪華主創全專案深度解析
AEVI 發佈 2025 西班牙遊戲產業年報:市場營收小幅回調,移動端與本土研發構築長期增長前景
這款真正有色彩的石器時代生存遊戲將於8月25日結束搶先體驗
微型團隊,宏大腦洞:Tiny Teams遊戲節八月重磅回歸
兩大權威行業報告發佈,深度拆解 2026 手遊增長困境與破局策略
倫敦坐穩歐洲手遊產業高地,Gamesforum London 成為行業核心交流峰會
GDC 遊戲節迎來管理層重大調整,Suzy Pallett 接任負責人,將破解展會規模下滑多重行業難題
其他動漫資訊
《人類一敗塗地》十周年慶典,玩家數量突破 6000 萬
亞馬遜官宣《戰錘 40K》長篇動畫劇集《死亡守望》立項,豪華主創全專案深度解析
AEVI 發佈 2025 西班牙遊戲產業年報:市場營收小幅回調,移動端與本土研發構築長期增長前景
這款真正有色彩的石器時代生存遊戲將於8月25日結束搶先體驗
微型團隊,宏大腦洞:Tiny Teams遊戲節八月重磅回歸
兩大權威行業報告發佈,深度拆解 2026 手遊增長困境與破局策略
倫敦坐穩歐洲手遊產業高地,Gamesforum London 成為行業核心交流峰會
GDC 遊戲節迎來管理層重大調整,Suzy Pallett 接任負責人,將破解展會規模下滑多重行業難題