Ironhide 慶祝《王國保衛戰》15 周年,為《王國保衛戰 6:起源》引入經典模式
Ironhide 根據社區回饋,在《王國保衛戰 6:起源》正式發售前進行重大調整,重申對社區的承諾 Ironhide Game Studio 今日宣佈為《王國保衛戰 6:起源》推出“經典模式”,並公佈系列周年活動及基於社區回饋的遊戲重大調整,以此慶祝《王國保衛戰》15 周年。 《王國保衛戰》最初在 Flash 時代發佈,已從一個由三位烏拉圭朋友共同製作的專案,成長為擁有 50 人團隊支持的國際知名策略遊戲系列。本次周年慶致敬了 15 年來的塔防、英雄、史詩戰鬥、彩蛋和爆炸綿羊。 “十五年前,《王國保衛戰》誕生於三個朋友自己想要玩的遊戲。”Ironhide Game Studio 聯合創始人 Pablo Realini 表示,“它如今已成為全球玩家共用的宇宙,沒有這個社區,我們絕不可能做到。這一里程碑屬於每一位與我們共同保衛王國的玩家。” 經典模式登陸《王國保衛戰 6:起源》 經典模式旨在向 2011 年原版遊戲致敬,允許玩家使用一名英雄、四大原始塔系以及經典的“天火”和“援軍”法術,完整通關《王國保衛戰 6:起源》戰役。 玩家可以建造兵營、弓箭手、法師和炮塔,並沿襲其原始升級路線,包括玩家熟悉的特種塔,如遊俠藏身處、聖騎士團、奧術法師、特斯拉 x104 和貝莎巨炮等。 “經典模式是一封寫給那款開啟一切的遊戲的情書。”Ironhide Game Studio 聯合創始人 Gonzalo Sande 表示,“它為老玩家提供了重溫記憶中策略的機會,同時也向新世代介紹該系列的基礎。” Ironhide 重申對社區的承諾 在 15 年的歷程中,Ironhide 始終與《王國保衛戰》社區密切合作,共同塑造系列的未來。通過社交平臺、社區討論、視頻、試玩版和直接交流收集的回饋,持續在《王國保衛戰 6:起源》的開發中發揮重要作用。 基於這些回饋,Ironhide 在遊戲正式發售前就進行了有意義的調整,以確保遊戲體驗依然保有玩家所期待的《王國保衛戰》的策略性、獨特個性和精神內核。 “《王國保衛戰》社區的熱情與坦誠,15 年來一直指引著這個系列。”Ironhide Game Studio 聯合創始人 Gonzalo Sande[.....]
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