E * D电影设置释放其场景轨道Unity媒体出口商

MONTREAL – E * D Films发布Scene Track:Game Media Exporter ,这是一款开源动画工具,可将Unity提供的四种数据提供给Maya。由于能够将实时游戏记录记录到Unity的时间在线,艺术家现在可以使用游戏引擎作为制作动画工具,为场景和角色打开快速高效的工作流程。

E-D Films在其Elemental项目的概念阶段首先开发,Scene Track打开了通往Unity到Maya工作流程的桥梁,让艺术家可以利用Unity的力量指导场景,填充背景和测试想法新的玩耍感。

 

E * D Films的Art +技术总监Daniel Gies表示:“游戏引擎不仅功能强大,而且对电影制作人来说也很实惠,这使得它们成为像我们这样的小型工作室的巨大资产。 “在Unity中,我们终于看到了一个机会,可以实现我们一些更加雄心勃勃的想法,而不必僱用更多的人;我们只需要在引擎中找到一种记录方式。所以我们建立了一个工具,它完全改变了我们的工作流程。现在任何人都可以使用它。“

使用Scene Track,用户可以收集Unity的原生数据以加速动画过程。随着艺术家循环观看,出口商可以获得音频和视频数据,从而使艺术家能够将他们需要的内容传输到其他程序。每个出口都是无损的,鼓励进一步的工作和补充。出口商还促进了MIDI和视频元素的顺利传输,使得像foley spotting和序列修订这样的时间密集型过程变得更容易。

出口商的宣布恰逢E * D Films新店的推出, 该店为数字艺术家和电影制作人提供了广泛的专业资产和工具。第一轮产品包括Gies在工作室制作过程中创建的Photoshop画笔,动画元素和After Effects工具。随着几部作品的投产,预计未来几个月的期权数量会有所增加。

这家商店现在正在营业。要下载场景曲目, 请单击此处 。

来源:E * D电影

 

Tom McLean多年来一直在洛杉矶的一个秘密基地撰写动画。

PHP Code Snippets Powered By : XYZScripts.com