夢工廠與《寶貝老板》

《寶貝老板》 ©2016夢工廠動畫。版權所有。

 

 

夢工廠動畫公司的《寶貝老板》 在3月31日剛剛抵達劇院。全球總收入5億美元,奧斯卡最佳動畫片提名。

由夢工廠老將湯姆麥格拉思(Tom McGrath)執導,他的作品有《馬達加斯加》三部曲“和”MegaMind“ ,由Ramsey Ann Naito製作,電影主演有亞歷克鮑德溫(Alec Baldwin)作為新生男嬰,其兄弟蒂米(Timmy)發現他是一個真正的高性能執行員,秘密執行確保嬰兒比小狗更受歡迎的使命。

Michael McCullers根據Marla Frazee流行兒童著作改編,該片還以Jimmy Kimmel和Lisa Kudrow聲演男孩的父母,Miles Bakshi為Timmy, Tobey Maguire為成年人Timmy以及Steve Buscemi為Francis Francis – Boss Baby計劃讓小狗成為最受歡迎的小狗。

導演麥格拉斯的目標之一就是喚起經典動畫的魅力和懷舊,特別是無數華納兄弟短片的動畫師查克瓊斯(ChuckJones)的作品以及格林奇《聖誕怪傑》(How the Grinch Stole Christmas)等經典作品。動畫導演卡洛斯普爾托拉斯(Carlos Puertolas)說,動畫師觀看了很多經典漫畫 – 基本上通過滲透將他們的風格嵌入腦中 – 但在實踐中發現,將這種風格滲入CG動畫比想像中更難。

“當人們思考程式化的動畫或卡通動畫或舊漫畫時,他們傾向於認為它很簡單,但它被誇大了,”他說。 “這一切都是為了找到表演的重要部分……這是一種編輯方式 – 刪除不需要的信息,這樣您就可以突出顯示完成此項工作所需的信息。”

影片的視覺特效總監Ken Bielenberg表示,McGrath希望保持外觀盡可能簡單,這不僅意味著不要在樹上渲染每一片草葉,而是試圖將這些東西組合在一起,並賦予它們更簡單的集體形狀。

“在經典的Chuck Jones動畫中,背景通常會變得有點古怪,角色會真正跳出背景,”他說。 “所以我們試圖實現這一目標。”

尋找合適的平衡涉及反複試驗,更多傳統的啞光繪畫動畫背景被發現與角色的外觀效果不佳。

對於”Boss Baby“,動畫師被指示要做一個角色,他必須具備商業鉅子的外在韌性和紀律,同時還是一個可愛的寶貝。

“我們依靠強壯的姿勢,”Puertolas說。 “當我們能夠移除真實的物理效果時,我們只是玩更多的姿勢風格。其他時候,我們會根據場景將其融合回更多逼真的姿勢。我們有雙重空間。“

為了讓Boss Baby看起來像一個標誌性的商人,動畫師看了參考書目,其中包括一些鮑德溫的早期電影,以及旨在幫助商業領袖通過諸如手勢等技術來提高他們的演講技巧的課程。

“我們不希望他覺得自己像一個嬰兒的商人,”Puertolas說。 “他身上有一部分是嬰兒……我們想像著他,就好像他有一個商人的能量 – 他有一杯咖啡,並準備工作 – 但他有小腿的限制和微小的身體。“

動畫Boss Baby的其中一個更有趣的元素是處理嬰兒脂肪的搖晃和滾動。動畫師從一開始就開始試圖將他們在嬰兒參考視頻中看到的內容融入他們的動畫中。

“當我們在日報中看到他們時,我們會說’太棒了!””Puertolas說。 “這真的很有趣,所以我們會繼續推動這個想法。”

動畫師最終在Boss Baby的臉頰上進行了特定的控制,以緩解抖動,以及手臂和腿部的一些控制,以控制皮膚皺褶的方式。 “這是一個真正技術性的東西之間的結合,在一個真正有機的東西參考了一個嬰兒做的有趣的事情,”說Puertolas。

至少可以說,Boss Baby的漂亮衣櫥和完美無暇的梳理對於普通寶寶來說是非典型的。他的西裝與任何超級英雄的色彩鮮豔的服裝一樣,都是他的角色的標誌性特徵,它需要一些特殊的處理來保持它的無皺紋。

Peurtolas說:“當我們適應並且模擬它時,我們知道它會起作用。當我們製作動畫時,我們開始意識到,如果我們投入太多的模擬,它會變得有些過於逼真,並且折疊太多。”動畫師經常自己提出這套服裝,在需要時加入陰影模擬以保持西裝的造型。

電影中最不尋常的片段是Timmy的幻想片段,McGrath想看起來像是他們從一個男孩的想像中走出來的。普爾托拉斯表示,他們立即知道,按照麥格拉斯想像的方式進行這些序列在用於製作大部分電影的管道中是不可能的。

有一位藝術家McGrath希望在幻想序列中與之合作,並將其融入主管道, 那不總是那麼容易。 “花費一些工作去弄清楚如何與這位特定的藝術家合作並接受他的材料,然後弄清楚如何讓它回到(主要)管道中,” 比倫伯格(Bielenberg)說。 “最終,我們把它看作更無光澤的繪畫 – 我們會從他那裡得到藝術品,然後通過繪畫部門推動它,他們會做任何他們需要做的投影和其他事情,以使其重新回到我們的管道中。”

對於觀眾看到嬰兒製作的順序(在云上,使墮落),效果團隊使用柔和的燈光盡可能多地從源頭獲取方向性。跑步的嬰兒也進行了一些探索。 “我們遇到了與跑步機不同步的角色問題,”比倫伯格說。 “夢工廠的一些最聰明的人想弄清楚他們為什麼滑倒。”

此外,他們必須確保即將出生的孩子 – 全部都穿著他們的生日套裝 – 被適當掩蓋。 “我們在傳送帶上生長了柔軟的毛皮足夠長的時間,以便它能隱藏我們不希望觀眾看到的東西,”比倫伯格說。

另一個有趣的場景是,當Boss Baby假裝生病時,噴出人造嘔吐物逃離尤金(Eugene),由康拉德弗農(Conrad Vernon)聲演。 “這不是一個技術問題或挑戰,而是更多的是讓他感覺像他們捏造的這種假嘔吐的美學挑戰,”比倫伯格說。”這涉及到簡化它,使其不會過於詳細和混合在代表麥芽中加入混合物的麥片中。讓它保持有趣而不是粗俗的,那裡是真正的挑戰。”

“這絕對是一部動畫師的電影,”普爾托拉斯(Puertolas)說。 “製作這部電影的動畫製作人員非常興奮,因為你不會(經常)有機會製作這樣突出的動畫。”

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