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分類: 業界新聞

NTE「共存測試」攜全新內容回歸 2026年再度啟程

Posted on 9 1 月, 2026 (4 1 月, 2026) by Awn China

PC及PlayStation 5平臺現已開放封閉測試資格申請 由Hotta Studio研發、備受期待的都市超[…..] […]

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《生化危機0》重製版情報揭曉:新演員陣容曝光 或於2028年正式發售

Posted on 9 1 月, 2026 (4 1 月, 2026) by Awn China

近日,據業內消息人士及海外知名遊戲博主@TCMF2整合資訊顯示,卡普空(Capcom)正積極推進《生化危機0》[…..] […]

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八部門聯合發佈《“人工智慧+製造”專項行動實施意見》,擘畫2027年智能製造發展藍圖

Posted on 8 1 月, 2026 (8 1 月, 2026) by Awn China

為深入貫徹落實國家關於發展新質生產力、加快推進新型工業化的戰略部署,工業和資訊化部、中央網信辦、國家發展改革委[…..] […]

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2025年女性向遊戲市場盤點:頭部格局持續鞏固,情感陪伴價值深化,AI技術或成下一階段突破口

Posted on 8 1 月, 2026 (4 1 月, 2026) by Awn China

 在剛剛過去的2025年,女性向遊戲賽道呈現出一種看似矛盾卻又符合行業階段性發展邏輯的態勢:儘管全年未有現象級[…..] […]

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中國音數協發佈行業報告:手遊買量支出占比五年來首次下降,行銷模式向“深度與品質”轉型

Posted on 8 1 月, 2026 (4 1 月, 2026) by Awn China

在近日召開的“光 LIGHT·增長無界”2025騰訊廣告遊戲生態峰會上,中國音像與數字出版協會常務副理事長兼秘[…..] […]

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2025年度全球移動遊戲新品營收榜發佈:亞洲廠商持續領跑,混合玩法與成熟IP成增長雙引擎

Posted on 8 1 月, 2026 (4 1 月, 2026) by Awn China

近日,行業數據機構AppMagic發佈了2025年度全球移動遊戲新品營收榜單(統計範圍涵蓋iOS與Google[…..] […]

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越南發行商深度解讀:高速增長的億級遊戲市場,版號合規與本地化是入局關鍵

Posted on 8 1 月, 2026 (4 1 月, 2026) by Awn China

在近期於廣州舉行的Xsolla行業大會上,越南知名本土發行商OEG首席運營官Sally Nguyen詳細剖析了[…..] […]

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BCON(Blender Conference)奧斯汀會議門票現已正式開售!

Posted on 8 1 月, 2026 (8 1 月, 2026) by Awn China

BCON(Blender Conference)奧斯汀會議門票現已正式開售! 我們無比激動地宣佈,第二屆官方北[…..] […]

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Posted in 業界新聞, 活動報導, 首頁Leave a comment

我與國家一起前行|中國動畫人如何把“國漫崛起”的夢想照進現實

Posted on 7 1 月, 2026 (7 1 月, 2026) by Awn China

央視網消息:2025年是中國電影120周年華誕,中國電影總票房獲得超518.32億元的好成績,一批膾炙人口的佳[…..] […]

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《2025廣東遊戲產業發展報告》發佈:產業營收占全國超八成,出海成“文化出海”新引擎

Posted on 7 1 月, 2026 (4 1 月, 2026) by Awn China

在近日於廣州舉辦的“拾級而上·粵創未來”2025廣東遊戲產業年會暨“金鑽盛典”上,廣東省遊戲產業協會執行會長魯[…..] […]

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