2012年,Ubisoft Toronto開設了壹個8,000平方英尺的表演捕捉工作室,以幫助開發該工作室的首[…..] […]
育碧多倫多如何擁抱未來的表演捕捉
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第20屆年度遊戲開發者選擇獎的組織者,將慶祝業界頂級遊戲,工作室和開發商的同行認可度最高榮譽。 據他們透露,國[…..] […]
最新的DXR Spotlight競賽的優勝者已被選中。競賽邀請了遊戲開發人員和內容創建者在虛幻引擎4.23中構[…..] […]
遊戲設計可用於探索和傳達人類的整個體驗,明年,壹群經驗豐富的開發人員將在GDC 2020上聚集壹堂,就遊戲如何[…..] […]
《榮耀戰魂》的第三季將以Zhanhu’s Gambit結束。 在這壹季, 遊戲圍繞著壹個新的英雄展開;Zhan[…..] […]
在《冰雪公主莉莉》(Ice Princess Lily)的最新破冰場景中,壹群毫無幹系的角色開始融化彼此的誤解[…..] […]
當您適應冬季並展望未來的壹年時,可知道遊戲開發者大會的組織者壹年四季都在努力工作,為明年3月在舊金山舉行的GD[…..] […]
ACM SIGGRAPH獎項的SIGGRAPH獎項截止日期即將到來:快來為妳的同事提名針對研究人員,從業人員,[…..] […]
14家具有高度市場潛力、創造力和原創性以及出色的設計和藝術品質的香港ACG(動畫,動漫和遊戲)公司將通過與馬來[…..] […]
上個月,來自歐洲各地的4000多名女性聚集在阿姆斯特丹參加了年度歐洲科技女性(EWiT)會議。它是歐洲同類活動[…..] […]