手機推動遊戲髮展——更多地了解手機遊戲 手機遊戲是遊戲髮展背後的驅動力。研究顯示,到2020年,智能手機遊戲佔[…..] […]
分類: 業界新聞
22年第一季度,工作站市場增長放緩,未來可能會進一步放緩
22年第一季度,工作站市場增長放緩,未來可能會進一步放緩 作爲正在進行的工作站市場研究的一部分,Jon Ped[…..] […]
歐洲最大的拼圖公司Trefl進入美國市場
Trefl是歐洲最大的、家族所有的、最著名的拼圖遊戲生産商之一,也是波蘭領先的棋盤遊戲和玩具製造商,準備於今年[…..] […]
安納西節駐地:報告與展望
安納西音樂節駐場新聞髮佈會剛剛結束。Mickaël Marin, CITIA主任,Sophie Rotkopf[…..] […]
伊比利亞-美洲動畫聯盟正式成立
動畫!Ventana Sur(阿根廷)與Premios Quirino de la Animación Ibe[…..] […]
Dandelooo製作獲獎短片《Haut Perché!》
榮獲艾美獎的法國動畫製作和髮行公司Dandelooo將製作《Haut Perché!》今年的tou d’ani[…..] […]
SIGGRAPH 2022公佈技術和藝術研究紀錄名冊
論文計劃展示來自27個國家的262個項目,加上團隊揭示了“展覽中的最佳”藝術 芝加哥- siggraph 20[…..] […]
Bleecker Street和Slated進入戰略夥伴關繫
Slated宣佈,我們與Bleecker Street結成了新的、創新的、多畫麵的、多年的戰略聯盟,以支持優秀[…..] […]
GigaBash 参加EGS Summer Showcase
GigaBash 参加EGS Summer Showcase,宣佈Rawa, the Dragon King官[…..] […]
安納西2022 -亮點和傑出人物
6月13日,安納西讚助了一個非常活躍的一週!共有265部電影在官方評選中,有無數的首映,每天晚上的露天放映,傑[…..] […]