Skip to content
繁體中文 简体中文 English
ICC 2026
Bcon2026SZ
ICIW
AFM2026
Siggraph Asia 2026
IAICC
Animation Global Magazine2026
moebius
  • 首頁
  • 關於網站
  • 業內資訊
    • 業界新聞
    • 技術創新
    • 政策法規
    • 業界訪談
    • 活動報導
    • 產業觀察
  • AGM 雜誌年刊
  • 媒體業務
    • 諮詢服務
    • 參與國際展會
    • 全球數位媒體產業年鑑(中國版)
  • 聯絡我們

分類: 首頁

烏克蘭動畫產業逆勢突圍:國際合作提速、本土政策加碼,打造歐洲動畫新力量

Posted on 7 5 月, 2026 (4 5 月, 2026) by Awn China

在全球影視文化產業格局重塑的背景下,烏克蘭動畫正以堅定的國際化步伐、強勁的本土創作力與全方位政策扶持,突破困境[…..] […]

Read More…

Posted in 業界新聞, 產業觀察, 首頁Leave a comment

EA CEO:85%的QA工作已由AI驅動,但我們的QA員工反而比以往更多

Posted on 7 5 月, 2026 (4 5 月, 2026) by Awn China

在拉斯維加斯剛剛落幕的全新遊戲行業峰會 iicon 上,EA 首席執行官 Andrew Wilson 就人工智[…..] […]

Read More…

Posted in 業界新聞, 產業觀察, 首頁Leave a comment

百聯×《一人之下》夢幻聯動!年輕化玩法為線下消費增添全新活力

Posted on 6 5 月, 2026 (6 5 月, 2026) by Awn China

資訊來源:市國資委 為進一步展示上海國資國企基層一線的生動實踐,展現基層企業在推動產業發展、優化經營模式、提升[…..] […]

Read More…

Posted in 業界新聞, 活動報導, 首頁Leave a comment

企業增多,員工減少——德國遊戲產業復蘇緩慢

Posted on 6 5 月, 2026 (4 5 月, 2026) by Awn China

  更多企業,更少雇員:德國遊戲產業復蘇步伐緩慢 繼去年下滑之後,德國遊戲公司數量再度增長,但增幅有[…..] […]

Read More…

Posted in 業界新聞, 產業觀察, 首頁Leave a comment

米哈遊國際化總裁金雯怡離職 全球化戰略進入新階段 新帥接棒影響幾何

Posted on 6 5 月, 2026 (4 5 月, 2026) by Awn China

2026 年 4 月 30 日,米哈遊官方確認,國際化總裁金雯怡因個人職業規劃離職,將於 5 月底正式離任,其[…..] […]

Read More…

Posted in 業界新聞, 產業觀察, 首頁Leave a comment

蘋果官宣重大人事更迭:庫克 9 月卸任 CEO 特努斯接棒引領技術新週期

Posted on 6 5 月, 2026 (4 5 月, 2026) by Awn China

2026 年 4 月 20 日,蘋果公司(Apple)正式宣佈管理層重磅調整:現任 CEO 蒂姆・庫克(Tim[…..] […]

Read More…

Posted in 業界新聞, 產業觀察, 首頁Leave a comment

派對遇上 cozy 混亂——《Totopia》在發佈會首秀中公佈即將到來的 Beta 測試

Posted on 6 5 月, 2026 (4 5 月, 2026) by Awn China

5月7日加入 Steam 上的“Mic Check 玩家測試”,跳入一個擁有可愛 Atomons 夥伴、混亂派[…..] […]

Read More…

Posted in 業界新聞, 首頁Leave a comment

Anthropic 以企業贊助人身份加入 Blender 發展基金

Posted on 4 5 月, 2026 (4 5 月, 2026) by Awn China

提示: 會員資格已調整為向專案進行單一捐贈。更多詳情請參閱相關博文。 Blender 基金會宣佈,Anthro[…..] […]

Read More…

Posted in 業界新聞, 首頁Leave a comment

《馭靈師》爆火背後:知行合一踐初心 校企協同賦力國漫產業升級

Posted on 30 4 月, 2026 (24 4 月, 2026) by Awn China

2026年開春,國產動漫市場迎來強勁黑馬——由長春知行合一動漫有限公司(簡稱“知行合一動漫”)獨立製作的2D動[…..] […]

Read More…

Posted in 業界新聞, 產業觀察, 首頁Leave a comment

Adjust 發佈《2026 年遊戲應用洞察報告》:移動遊戲邁入精耕時代,留存與用戶價值成核心競爭力

Posted on 30 4 月, 2026 (24 4 月, 2026) by Awn China

中國北京,2026 年 4 月 21 日訊 —— 全球領先的應用監測與分析平臺 Adjust 正式發佈《202[…..] […]

Read More…

Posted in 業界新聞, 產業觀察, 首頁Leave a comment
  • «Previous page
  • 51
  • 52
  • 53
  • 54
  • 55
  • »Next page
  • 826

其他動漫資訊

  • 新 AI・新計算|第七屆人工智慧計算大會(AICC2026)在北京隆重舉辦
  • 沙特 PIF 擬推動 EA 與 Savvy Games 集團整合,或將重塑全球遊戲產業格局
  • 《Farming Camp》試玩版擴展至PS5、Xbox、Switch及Microsoft Store
  • MIPJUNIOR 2026 將於法國戛納舉辦,全球兒童與家庭內容產業加速器開啟新一年行業盛會
  • 《Chill with You:SHIOI的閃耀日常》——Steam商店頁面現已上線
  • SIGGRAPH Asia 2026 正式籌備就緒,重磅主旨演講嘉賓陣容公佈
  • 蘋果管理層更迭,新團隊謀求提升 App Store 利潤率,席勒卸任一線管理崗位
  • 《Lost and Found Co.》開發商Bit Egg成為首家榮獲泰國權威總理出口獎的遊戲工作室

動漫世界網絡中國站

聯絡我們 | 關於我們 | 條款及細則 | 私隱政策 | 廣告機會

香港九龍塘達之路72號創新中心414室