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分類: 活動報導

ANNECY擴容了

Posted on 21 1 月, 2020 (23 1 月, 2020) by Awn China

在2019年的參與人數增加(12,300個徽章持有者)之後,安訥西決定改善進入劇院的通道,以確保最佳的體驗。 […..] […]

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GDC 2020提供有關在遊戲中雇用和留住女性領導者的實用技巧

Posted on 20 1 月, 2020 (20 1 月, 2020) by Awn China

對於遊戲制造商來說,做出積極,持續的努力以使其領導團隊多樣化從未如此重要,在三月份的遊戲開發者大會上,您將獲得[…..] […]

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2020RealTime Conference即將召開

Posted on 20 1 月, 2020 (20 1 月, 2020) by Awn China

隨著實時技術以前所未有的速度增長,並塑造了無數的行業,將今天的先驅者與明天的領導者聚在壹起,整合需求變得如此重[…..] […]

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不要耽誤ANNECY項目註冊!

Posted on 17 1 月, 2020 (17 1 月, 2020) by Awn China

您是否有壹個項目正處在開發第壹階段,並且想要看到它完成了?不要再拖了!註冊結束時間是2月5日!機會: 參加Mi[…..] […]

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開發人員,請立即提交遊戲參加GDC 2020的開發人員日活動!

Posted on 17 1 月, 2020 (17 1 月, 2020) by Awn China

嘿,遊戲開發者們,壹個好消息:Double Fine和iam8bit受歡迎的遊戲展示臺Day of the D[…..] […]

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小島秀夫(Hideo Kojima)將在2020年GDC上展示《死亡擱淺》設計理念!

Posted on 17 1 月, 2020 (17 1 月, 2020) by Awn China

去年,小島秀夫的Kojima Productions的團隊憑借首款遊戲《死亡擱淺》(Death Strandi[…..] […]

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參加GDC並了解《星際拓荒》好奇心如何激發驅動遊戲設計

Posted on 16 1 月, 2020 (16 1 月, 2020) by Awn China

《星際拓荒》是2019年最令人耳目壹新的版本之壹,部分原因是太空探索遊戲為玩家提供了以自己的步伐進行探索的空間[…..] […]

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ANNECY2020六十周年

Posted on 16 1 月, 2020 (16 1 月, 2020) by Awn China

Annecy 2020,始终在发展,以确保比以往更高的满意度! 适应,服务和支持将再次成为本周年纪念版的关键词[…..] […]

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ACM SIGGRAPH參加了ACM Open TOC計劃

Posted on 15 1 月, 2020 (15 1 月, 2020) by Awn China

ACM SIGGRAPH已經符合OSTP規則,取消了對聯邦資助研究的禁運 我們的壹些成員,與會者和參展商對AC[…..] […]

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SIGGRAPH 2020提交作品–就要截止了!

Posted on 15 1 月, 2020 (15 1 月, 2020) by Awn China

現在是您發光的時刻!將您的啟發性和開創性的工作提交給SIGGRAPH2020。我們的壹些計劃的截止日期就要道了[…..] […]

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