參加GDC並了解《星際拓荒》好奇心如何激發驅動遊戲設計

《星際拓荒》是2019年最令人耳目壹新的版本之壹,部分原因是太空探索遊戲為玩家提供了以自己的步伐進行探索的空間,3月遊戲開發者大會的與會者將難得有機會了解遊戲是如何精心制作的!
在GDC 2020設計會議上,有關“好奇心驅動的探索:《星際拓荒》的設計”的共同創造者Alex Beachum和Loan Verneau將共同探討《星際拓荒》的元設計,從早期的2D原型到最終的結構遊戲的所有奧秘。
在此過程中,他們將分享啟發和獎勵玩家好奇心的技術,探索交流非常規遊戲結構的挑戰,並研究好奇心驅動的探索如何適應開放世界遊戲設計的更廣闊領域!
立即註冊參加GDC 2020
GDC 2020的舉辦時間為3月16日星期壹至3月20日星期五。這將是第三十四屆GDC的,現在註冊正式開放,您將要了解(不斷擴展的)會議時間表和GDC的通行證選項-提前註冊以鎖定最優惠的價格!
有關GDC 2020的更多詳細信息,請訪問展會的官方網站,或通過Facebook,Twitter或RSS訂閱常規更新。
來源:GDC
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