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分類: 活動報導

GDC歡迎有關邊項目如何幫助遊戲開發倦怠的新話題

Posted on 6 1 月, 2020 (6 1 月, 2020) by Awn China

過度勞累和精疲力盡是幸福的真正威脅,尤其是在遊戲開發領域,對大型,美觀的虛擬世界的需求經常使熱情的開發人員在深[…..] […]

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來到GDC並了解《無盡花園》的秘密

Posted on 3 1 月, 2020 (3 1 月, 2020) by Awn China

是今年早些時候發布的獨立益智遊戲,它的功能令人驚嘆:它挑戰玩家如何能在由幾何形狀構成的虛擬世界里導航,從而激發[…..] […]

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《彩虹六號:圍攻》-NaVi的隊長Kendrew討論了團隊的過去,現在和未來

Posted on 2 1 月, 2020 (2 1 月, 2020) by Awn China

來自歐洲挑戰者聯盟的《彩虹六號》電競團隊Natus Vincere(Na’Vi)迅速躋身《彩虹六號》國際比賽的[…..] […]

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2020年的國際動畫雙年展在西湖啟動

Posted on 2 1 月, 2020 by Awn China

就在前幾天,北京動畫周報展致力於展示頂級藝術動畫。現在,我們又迎來了另壹場類似的活動:西湖國際動畫雙年展(IA[…..] […]

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通過GDC 2020了解有關慢性病的更多信息

Posted on 31 12 月, 2019 (31 12 月, 2019) by Awn China

疾病控制中心報告說,在美國大約有十分之六的成年人患有慢性病。十分之四的人有兩個或兩個以上,因此在您的職業生涯中[…..] […]

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Neurable籌集了600萬美元的A輪融資,用於構建“日常”腦機接口

Posted on 30 12 月, 2019 (30 12 月, 2019) by Awn China

Neurable宣布獲得了600萬美元的A輪融資,以超越VR應用程序並開發日常的人機界面。這些將采用耳機的外形[…..] […]

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來GDC2020參加Dwarf Fortress團隊的關鍵社區管理課程!

Posted on 30 12 月, 2019 by Awn China

《矮人要塞》,塔恩和紮克·亞當斯(Zach Adams)出色的矮人社區管理遊戲自2002年以來壹直在開發中,並[…..] […]

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在GDC上分享暴雪15年《魔獸世界》中學到的遊戲設計經驗!

Posted on 27 12 月, 2019 (27 12 月, 2019) by Awn China

暴雪2004年的經典《魔獸世界》是有史以來規模最大,運行時間最長,最具影響力的MMORPG之壹,明年三月份遊戲[…..] […]

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GDC2020遊戲甄選

Posted on 27 12 月, 2019 (27 12 月, 2019) by Awn China

嗨,遊戲開發者們,希望您能在這壹年度過難忘的時光!今天,遊戲開發者大會的組織者已經確認,廣受歡迎的GDC Pi[…..] […]

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GDC 2020將解構的《死亡擱淺》AI!

Posted on 26 12 月, 2019 (26 12 月, 2019) by Awn China

小島制作(Kojima Productions)備受矚目的首個遊戲《死亡擱淺:Death Stranding》[…..] […]

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