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分類: 活動報導

《折言》再創佳績!榮獲GDC“玩家選擇獎”並獲BAFTA提名

Posted on 17 3 月, 2026 (16 3 月, 2026) by Awn China

《折言》再創佳績!榮獲GDC“玩家選擇獎”並獲BAFTA提名,全球銷量突破10萬份 獲獎紀念宣傳片同步公開,感[…..] […]

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《光與影:遠征33》獨攬五項大獎,成GDC 2026最大贏家

Posted on 16 3 月, 2026 (16 3 月, 2026) by Awn China

年度遊戲大獎花落Sandfall Interactive,中國遊戲《折言》榮獲玩家選擇獎 備受矚目的第26屆遊[…..] […]

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GDC 2026發佈遊戲行業現狀報告:裁員陰影持續,生成式AI引發觀點分歧,中國廠商引領AI應用探索

Posted on 16 3 月, 2026 (13 3 月, 2026) by Awn China

2026年遊戲開發者大會(GDC Festival of Gaming)於當地時間3月9日至13日在美國三藩市[…..] […]

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現象級動畫《K-POP:獵魔女團》斬獲第98屆奧斯卡最佳動畫長片獎,書寫歷史新篇章

Posted on 16 3 月, 2026 (16 3 月, 2026) by Awn China

在剛剛落幕的第98屆奧斯卡金像獎頒獎典禮上,美國流媒體平臺奈飛(Netflix)出品的原創K-POP題材動畫電[…..] […]

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MPTS 2026 將於倫敦開幕,首次在歐洲推出後期製作世界大會(PPW Europe)培訓專案

Posted on 12 3 月, 2026 (6 3 月, 2026) by Awn China

MPTS 2026 將於2026年5月13日至14日在倫敦奧林匹亞展覽中心舉行。值此盛會十周年之際,主辦方宣佈[…..] […]

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瑞士遊戲中心宣佈舉辦行業會議 Gamespace!

Posted on 11 3 月, 2026 (6 3 月, 2026) by Awn China

 瑞士遊戲中心榮幸宣佈,將舉辦自己的國際遊戲會議! Gamespace 會議將於 2026 年 10 月 8 […..] […]

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奇靈·第九屆AI短劇產業大會定檔3月26日上海 聚焦“新質漫劇·產業共升”

Posted on 9 3 月, 2026 (9 3 月, 2026) by Awn China

  隨著AI技術在短劇內容創作、生產流程及商業化應用中滲透率的持續提升,行業正迎來規模化應用與全球化[…..] […]

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2026年遊戲開發者選擇獎揭曉:唐·達格洛榮獲終身成就獎,追授瑞貝卡·安·海涅曼大使獎

Posted on 9 3 月, 2026 (6 3 月, 2026) by Awn China

行業先驅以半個世紀的創新與宣導,為全球遊戲開發者樹立不朽豐碑 第26屆遊戲開發者選擇獎(GDCA)主辦方公佈了[…..] […]

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立足“头雁城市”,赋能千行百业!2026杭州国际人工智能展览会5月重磅启幕

Posted on 5 3 月, 2026 (1 3 月, 2026) by Awn China

在全球人工智能产业迈入规模化应用的关键节点,一场汇聚顶尖智慧、展现中国AI实力的行业盛会即将在杭州拉开帷幕。“[…..] […]

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聚焦AI終端,定義未來生活!2026杭州國際人工智慧終端產業博覽會5月舉行

Posted on 4 3 月, 2026 (1 3 月, 2026) by Awn China

當人工智慧從雲端走向指尖,各類智能終端正成為技術賦能千行百業、走進千家萬戶的核心載體。一場專注於人工智慧終端全[…..] […]

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