中国国际动漫节首设香港馆
在香港特别行政区政府「创意香港」的资助下,正在浙江杭州举行的第二十届中国国际动漫节迎来了首个 「香港馆」,展示了超过20个IP及其数十个创意产品。近年来内地动漫游戏发展相当强劲,游戏层面出现了国际舞台顶级的作品。受限于市场规模,香港的动漫行业目前存在发展困境,优秀作品要做大市场,与内地更紧密合作势在必行。
香港漫画市场一直在萎缩,电子娱乐给予的官能刺激是漫画所达不到的,再加上人力资源的短缺,现今做漫画感觉吃力。 从内地动漫产业的发展趋势看出,IP的源头很多时候来自漫画或者小说,而爆发点大多在动画,回收点和收益化则在电玩游戏和玩具周边。 过去香港的公司和作品一直比较难以进入内地市场,香港的动漫游戏公司普遍对内地经营方法了解不深。
香港的动漫游戏企业习惯于小规模、面对国际市场的制作方法。 但另一方面,由于本地市场限制,香港公司基本上只能停留在中小型公司规模,基本生产力不足,令作品无法适时引爆,使得机会流失。
此次活动中,香港馆展示了超过20个IP及其数十个创意产品,这些产品不仅设计新颖、实用性强,更体现了香港创意产业的独特魅力。今次参展的有「港漫动力」的优秀作品例如「涂鸦术师」和「猫面具少年」,动画有国际动画比赛Digicon6 Asia得奖VR作品「Silili&Tree」,还有潮玩代表「猿创作」的3米大雕塑以及各款作品展示。近年来,香港的漫画、动画或者游戏、以及最近的潮玩,在国际层面都获得许多奖项,亦有不少亮丽的成绩,证明香港的作品有着国际认可的水平。
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