2026 瑞士游戏大奖开启征集,面向游戏作品与内容创作者开放申报

由瑞士游戏开发者协会(SGDA)主办的2026 瑞士游戏大奖(Swiss Game Awards,SWIGA)现已正式开启申报通道,面向游戏项目以及游戏内容创作者征集参选作品,旨在表彰瑞士本土杰出游戏项目、创意技术成果以及行业内容创作者,提升瑞士游戏产业在全球市场的曝光度。
基础活动信息
- 主办机构:瑞士游戏开发者协会(SGDA, Swiss Game Developers Association)
- 参评周期:游戏作品需要在2025 年 11 月2026 年 10 月期间正式发售或计划推出
- 申报截止时间
- 游戏作品申报:2026 年 9 月 30 日
- 内容创作者申报:2026 年 10 月 18 日
- 参评资格:申报项目需要与瑞士具备直接关联,包括开发团队总部设立在瑞士、核心团队成员具备瑞士背景,或是出自瑞士本土工作室。
- 申报渠道:申报入口及详细指引将通过 SGDA 官方 X(Twitter)账号 @SGDAch、瑞士游戏大奖官方网页对外公布,开发者请关注官方渠道获取最新申报表单信息。
主要奖项类别
本届大奖设置多元赛道,覆盖商业娱乐游戏、功能严肃游戏、技术创意、待发售新作、学生作品以及内容创作者专项:
- 最佳娱乐游戏(Best Entertainment Game):大奖主奖项,表彰综合表现最优的参选游戏。
- 最佳严肃 / 功能游戏(Best Serious Game):表彰具备社会影响力、助力可持续发展的严肃游戏与游戏化解决方案。
- 卓越奖(Excellence Award):嘉奖项目突出的创意设计或技术实力,可针对玩法、叙事、美术、音效、技术架构等单项亮点进行申报说明。
- 最受期待游戏(Most Anticipated Game):表彰瑞士游戏行业极具潜力尚未正式发行的新作。
- 最佳学生游戏(Best Student Game):专门面向学生创作者,发掘新生代游戏人才想象力与艺术创作力。
- 内容创作者专项赛道:面向游戏领域内容创作者独立开放申报,拥有单独截止日期(10 月 18 日)。
活动背景介绍
瑞士游戏大奖自 2013 年起每年举办,是瑞士本土最具权威性的游戏行业奖项,过往颁奖仪式多落地于苏黎世游戏周(Gamesweek Zurich)。奖项由独立评审团进行评审,评审成员集合行业制作人、游戏设计师、文化学者、媒体从业者,覆盖游戏产业不同领域,历年发掘出《远方:孤帆》《漂泊牧歌》等多款享誉国际的瑞士独立游戏作品。奖项致力于扶持瑞士本土独立开发者、在校学生与游戏内容创作者,为瑞士游戏作品搭建对外展示平台。
申报提示
开发者务必留意两类申报不同截止日期;所有项目需要满足瑞士关联的参赛门槛,完整申报规则、表单链接请持续关注 SGDA 官网以及社交媒体官方账号。
媒体联系:media@sgda.ch