Skip to content
繁體中文
简体中文
English
首頁
關於網站
業內資訊
業界新聞
技術創新
政策法規
業界訪談
活動報導
產業觀察
AGM 雜誌年刊
媒體業務
諮詢服務
參與國際展會
全球數位媒體產業年鑑(中國版)
聯絡我們
動漫世界網絡中國站 – 全球ACGN動漫新聞
瓦隆尼亞是電子遊戲之鄉
巴西遊戲工作室在瓦隆尼亞開業,受益於歐盟遊戲生態系統 巴西遊戲工作室Mito Games將在2023年科隆國際[.....]
Read More...
德國的遊戲公司和員工數量再次出現強勁增長
Moonbug在重大版權案件中獲得2300萬美元的賠償
派拉蒙動畫專註於尼克IP,而不是原創動畫
盧卡斯影業的工業光魔將關閉新加坡的視覺特效和動畫設施
第75屆艾美獎改到2024年1月舉行
康卡斯特被 Fast Company評為創新者的最佳工作場所
產業互聯網促數字經濟發展
業界訪談
梁定邦:IPO重返“世一” 爭保薦將價就貨損質素
獨立動畫工作室突圍之路:專訪Kuku Studios創辦人Alex Woo
五人團隊破局國產單機,二次元動作肉鴿《Ved:療愈所》亮相TGS斬獲行業大獎
育碧關閉哈利法克斯工作室,《刺客信條:反抗》陷入冰封
對話捷克導演朱莉·切爾納:石頭如何成為命運的主角
AI時代, 如何改變影視劇本創作?
AI如何重塑敘事未來?《奇妙生物》從短片到長片的跨越啟示
Ugo Bienvenu:”法國完全有能力製作大型動畫冒險電影”
拉普德雷爾動畫學校:25年培育動畫新秀
《過敏者》——專訪導演瑪蒂娜·弗羅薩
觀賞雜誌
Animation Global Magazine (2026 繁體中文版)
Animation Global Magazine (2025 简体中文版 IAICC Special)
Animation Global Magazine (2025 简体中文版)
Animation Global Magazine (2023 繁體中文版)
Animation Global Magazine (2021 繁體中文版)
查看所有雜誌 →
《奇跡少女》
閱讀更多 »
卡通論壇2023
閱讀更多 »
《無盡的拉咯廊日》將獎勵哪些發現它們的探險家與強大的戰略資產
閱讀更多 »
《第五人格》與《超絕望女孩》的第三次聯動
閱讀更多 »
Roya媒體集團與日本基金會合作
閱讀更多 »
Darío Gil博士和Kathryn Kleiman博士是SIGGRAPH 2023主題演講的主角
閱讀更多 »
LifeAfter的主要夏季更新引入新地圖Frostland
閱讀更多 »
SIGGRAPH 2023技術論文研究展示了進壹步推進角色動畫領域的創新
閱讀更多 »
廣受歡迎的“沈浸式梵高”體驗背後的公司申請破產
閱讀更多 »
華納兄弟探索頻道在新加坡推出新的《貓和老鼠》系列
閱讀更多 »
« 前一頁
1
...
183
184
185
186
187
...
458
下一頁 »
訂閱電子報
電郵地址:
Leave this field empty if you're human:
熱門頭條新聞
home
2026 暑期國漫市場全景複盤:院線動畫票房走高,長視頻年番承壓,AI 漫劇迎來爆發擴盤
《天機行:古朝之影》正式公開:蔡明宏領銜打造盛唐國風回合制 RPG
2026 中國穀子經濟(二次元 IP 衍生品)市場觀察
Newzoo 預測 2026 年末全球遊戲市場規模將達 2139 億美元,存量運營與爆款 IP 成為下半年核心驅動力
GamesMarket 2026 行業領袖調研:Arrowhead CEO 剖析歐洲遊戲產業挑戰、韌性與未來展望
AI 漫劇行業進入持證上崗時代:版權歸屬成為產業高質量發展核心命題
歐洲動畫 IP 授權新模式:前置嵌入創作流程,打造長效動畫 IP 宇宙
Insight ’26:首屆後期製作與視效商業大會將於倫敦舉辦
其他動漫資訊
2026 暑期國漫市場全景複盤:院線動畫票房走高,長視頻年番承壓,AI 漫劇迎來爆發擴盤
《天機行:古朝之影》正式公開:蔡明宏領銜打造盛唐國風回合制 RPG
2026 中國穀子經濟(二次元 IP 衍生品)市場觀察
Newzoo 預測 2026 年末全球遊戲市場規模將達 2139 億美元,存量運營與爆款 IP 成為下半年核心驅動力
GamesMarket 2026 行業領袖調研:Arrowhead CEO 剖析歐洲遊戲產業挑戰、韌性與未來展望
歐洲動畫 IP 授權新模式:前置嵌入創作流程,打造長效動畫 IP 宇宙
Insight ’26:首屆後期製作與視效商業大會將於倫敦舉辦
《收割者:諸神已死》官宣 2027 年 2 月搶先體驗