Unity Technologies将ArtEngine的价格下调80%
Unity Technologies将ArtEngine的价格下调80%
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Unity Technologies宣布,他们决定将团队基于人工智能的材料处理软件ArtEngine的价格降低80%。
以前的标准订阅价格为1140美元/年,现在的订阅价格为228美元/年,新的专业版具有离线和批量功能,并以原来的价格推出。
此外,ArtEngine最近的更新添加了一个Unity编辑器的实时链接,直接导出材料作为Unity资产包,以及一个实验性的新项目模板系统。该工具包也适用于其他游戏引擎的用户,但ArtEngine与Unity的深度集成使其成为完美的匹配。
基于ai的工具集,用于自动化游戏开发工作中常见的材料处理任务
ArtEngine最初是由Artomatix作为一个在线解决方案开发的,并于去年被Unity收购,它为游戏开发自动完成常见的图像处理任务。
关键工具包括Upres,它可以增加纹理或渲染图像的分辨率——例如,为上一代游戏创建的资产——自动填充缺失的细节。
还有一系列的人工清除工具,包括修复JPEG压缩和接缝、图像不变形和photoshop风格的内容感知填充系统。
该软件还可以“变异”纹理的属性,创建即时变体,转换颜色方案之间的图像,以加快看开发工作,并生成PBR材料从单一源图像。
使用其他游戏引擎的用户也可以使用该软件,尽管它直接与Unity Technologies自己的Unity引擎整合在一起,用户需要Unity ID才能安装它。
新功能:实时链接和直接材料导出到虚幻编辑器
此外,ArtEngine 2021.10,软件的最新更新,增加了出口加工材料到Unity编辑器作为Unity资产包的选项,而不需要安装单独的插件。
开发人员还可以使用ArtEngine Pro中的批处理来快速将整个材料库转换成Unity中的资产包,“在几分钟内”。
有关最新版本的更多信息,请点击:
https://blog.unity.com/technology/new-templated-and-faster-than-ever-unity-material-workflows-in-artengine-202110
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