Unity宣布第四季度和2021年全年财务业绩

公司2021年实现收入11亿美元,同比增长44%,超出预期;2022年的收入增长区间为34%-36%
世界领先的创建和运营互动、实时3D (RT3D)内容的平台Unity Software Inc. (NYSE: U)宣布,2021年第四季度收入为3.159亿美元,比2020年同期增长43%,高于预期。此外,该公司宣布2021年全年营收为11亿美元,同比增长44%。
Unity总裁兼首席执行官John Riccitiello表示:“Unity强劲的第四季度和全年业绩是由Unity团队出色的执行力和创新驱动的。我们相信,从线性2D到交互式实时3D的转变,将为未来几十年带来巨大的增长机遇。这些都是帮助我们推动未来几年增长的强劲推动力。”
自2020年9月上市以来,Unity的营收平均增长了43%。在过去12个月里,贡献10万美元或以上收入的客户增加了33%,从2020年12月31日的793家增至2021年12月31日的1,052家。
Unity首席财务官Luis Visoso表示:“我们对2021年创造和运营解决方案方面的强劲业绩感到鼓舞。“随着我们继续提高利润率,业务增长势头加上创新计划的质量,使我们有信心在2022年实现收入增长34%至36%的区间。”
有关详情,请浏览:
https://unity.com/our-company/newsroom/unity-announces-fourth-quarter-and-full-year-2021-financial-results
熱門頭條新聞
- 湾区盛筵・粤韵华章|2026 CICF×AGF 广州动漫游戏盛典正式定档
- 规模全面升级!AI 创意峰会 2026 重磅回归 11 月登陆伦敦 BFI 南岸中心
- 重磅回归!GIST 2026伊斯坦布尔游戏展全新升级,打造欧亚游戏产业全球枢纽
- 稳中求变:2026年意大利24亿欧元游戏市场迎来全面监管革新
- Xsolla 扩展面向创作者、社群领袖及经销商的社群管理工具
- 五年砺行,共筑可持续游戏生态|XP Game Summit 2026 圆满落幕,赋能加拿大游戏产业全球跃升
- 黏土动画风格动作游戏《Kidbash: Super Legend》
- 阅文集团推出海外精品漫剧平台 ToonScroll 以 “IP+AI” 重构全球内容生态 引领漫剧出海新变革