Unity宣布新的AI功能:Unity Muse和Unity Sentis。

Unity宣布推出两款人工智能工具,旨在改变游戏和实时3D应用程序的创作过程:Unity Muse和Unity Sentis。Unity Muse旨在通过自然输入机制, 如文本提示和草图, 加快Unity编辑器中的创建过程。一个关键的功能,缪斯聊天,目前处于封闭测试阶段。此功能使用户能够快速准确地访问Unity文档,培训资源和支持内容。Unity Muse将逐渐提供更多功能,例如创建纹理,精灵和角色动画。

Unity Sentis是一种AI解决方案,可以将神经网络整合到Unity运行时中。Sentis现在处于封闭测试阶段,允许AI模型在Unity功能的不同平台上运行,包括手机,PC,网页以及任天堂Switch和索尼PlayStation等流行游戏机。这消除了对基于云的模型托管的需求,减少了相关的复杂性、延迟和成本。

Unity还向Unity资产商店引入了AI验证解决方案,由符合Unity质量和兼容性标准的第三方软件包组成。这些解决方案旨在推动创造过程,提供AI驱动的智能npc, AI制作的视觉特效,纹理,2D精灵和3D模型,生成语音以及AI的游戏内测试等功能。

Unity Muse

Unity Muse是一个人工智能平台,可以加速创建实时3D应用程序和体验,如视频游戏和数字双胞胎。Muse的最终目标是使您能够使用自然输入(如文本提示和草图)在Unity编辑器中创建几乎任何东西。

现在在封闭测试:Muse Chat

Muse Chat正在进行封闭测试,这是Muse平台的一个重要功能。使用Muse Chat,您可以在Unity文档,培训资源和支持内容中利用基于ai的搜索,从Unity获得结构良好,准确和最新的信息。Muse Chat可帮助您查找相关信息,包括工作代码示例,从而加快开发速度并解决问题。

在接下来的几个月里,你会在Muse平台上看到更多的功能,包括创建纹理和精灵甚至完全动画角色的能力,所有这些都使用自然输入。

这只是一个开始- Unity Muse将不断改进,以帮助您在编辑器和网络上。

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Unity Sentis是真正的游戏改变者。在技术层面上,它将神经网络与Unity Runtime连接起来,但Sentis所解锁的可能性几乎是无限的。

现在处于封闭测试阶段

Unity Sentis使你能够在游戏或应用程序的Unity运行时中嵌入AI模型,直接在终端用户平台上增强游戏玩法和其他功能。

Sentis允许AI模型在任何运行Unity的设备上运行。它是第一个也是唯一一个将AI模型嵌入实时3D引擎的跨平台解决方案,因此您可以构建一次并嵌入您的模型,以便它可以在多个平台上运行,从移动到PC和网络到流行的游戏机,如任天堂Switch™和索尼PlayStation®。由于您是在用户的设备上运行程序,因此在云中托管模型没有复杂性、延迟或成本。

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发现更多人工智能解决方案

Unity资产商店上提供了AI验证解决方案-符合Unity最高质量和兼容性标准的第三方软件包。您现在可以从Convai, Inworld AI, Layer AI, Leonardo AI, LMNT, modell等提供商那里找到专业质量的AI解决方案。ai, Polyhive, Replica Studios和Zibra ai。这些新的解决方案支持AI驱动的智能npc, AI生成的视觉特效,纹理,2D精灵和3D模型,生成语音,AI的游戏内测试等等,所有这些都旨在支持和加速您的创作过程。

该公司鼓励用户对这些新的人工智能工具及其封闭测试版进行反馈。它还为感兴趣的各方提供Unity AI测试版程序,以保持对这些AI产品的更新。

 

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