視覺特效總監理查德·克萊格(Richard Clegg)在丹尼斯·維倫紐夫(Denis Villeneuve)對雷德利·斯科特(Ridley Scott)執導的1982年科幻經典影片的熱播後續拍攝中,提升了真實感數碼雙打的標準。 […]
標籤: Movies
觀看:Weta Digital的Brendan Keys在2017 FMX談招募挑戰等等
該工作室的人力資源經理討論招聘的挑戰和目標,以及尋找工作的年輕專業人員的建議。 […]
業界最佳最耀眼的,分享他們的觀點
意大利都靈舉辦的第十八屆VIEW大會已經準備好向大家展示其最頂尖的動畫,視覺特效,VR和遊戲行業專家。 […]
觀看:皮克斯的約翰·哈爾斯特德(John Halstead)在VIEW 上發表《海底總動員2》的制作
監督技術總監討論迪士尼和皮克斯等待的熱門續集“尋找多里”的製作,包括電影八腳英雄頭足類動物的設計和動畫。 […]
觀看:Hugh Welchman在FMX 2017談論《摯愛梵高》
這位奧斯卡獲獎導演詳細描述了他用於他最新的關於文森特梵高的動畫特寫的拉票定格技巧,精力充沛的油畫。 […]
觀看:邁克·米切爾和沃爾特·多恩在“VIEW”雜誌上談論“巨魔”的制作
“夢工場”的模糊動畫音樂喜劇“巨魔”(Trolls)共同主管討論設計和製作方面的挑戰。 […]
觀看:ILM的羅素伯爵談論“美國隊長:內戰”的視覺特效
資深VFX主管探討數字雙打,動畫可信的表演和處理技術上的挑戰,同時拍攝奇蹟的粉碎超級英雄打“美國隊長:內戰”。 […]
觀看:原子小說的Ryan Tudhope在VIEW觀看標誌性的“死侍”高速公路追逐
該工作室的聯合創始人和視覺特效總監詳細介紹了Tim Miller的粉碎超級英雄冒險遊戲中完整的CG戰鬥追逐序列。 […]
觀看:ILM的Roger Guyett在VIEW觀看“星球大戰:原力覺醒”的視覺特效
經驗豐富的視覺效果總監和第二單元導演詳細介紹了工業光魔與JJ Abram合作的史詩般的科幻冒險之旅。 […]
觀看:Lucasfilm首席技術官Rob Bredow在VIEW上與ILMxLAB,ILM VR Tools等進行了會談
資深CTO和視覺特效總監在“星球大戰”特許經營電影中討論ILM VR工具,技術和講故事。 […]