Stefan Heikhaus将成为gamescom的新总监

Stefan Heikhaus将成为德国游戏产业协会下一任科隆游戏展总监。从12月中旬开始,他将负责指导game继续开发gamescom及其上星和内容格式,包括gamescom asia和gamescomLAN。这是世界上最大的游戏盛会,每年8月底举行,为科隆带来数十万游客,并在全球范围内吸引数百万在线访客。2023年的活动创造了多项新纪录,再次扩大了其主要的国际影响力。Stefan Heikhaus可以回顾他作为营销专家的漫长职业生涯。在思科和微软等科技公司继续他的职业生涯之前,他已经在索尼互动娱乐和育碧等游戏行业工作了多年。他的继任者是克里斯蒂安·鲍尔,后者在10月底应自己的要求离开了游戏。
“科隆国际游戏展不仅对我们游戏行业,而且对整个游戏行业都非常重要,”该公司游戏部门的常务董事费利克斯•福尔克(Felix Falk)说。它让人们对我们的媒介产生了远远超出游戏世界的兴趣,年复一年地表明,游戏作为一种经济因素、创新驱动力和文化资产是多么重要。如果没有科隆国际游戏展,近年来在政策领域取得的许多成功——从德国政府的游戏战略一直到引入联邦游戏资金——几乎不可能以这样的速度实现。这就是为什么我们很高兴Stefan能来掌舵,他不仅在游戏行业有丰富的经验,而且在其他相关领域也有丰富的经验。因此,他带来了宝贵的观点,与我们的合作伙伴Koelnmesse一起,将对gamescom的进一步发展,卫星和内容格式以及整个品牌非常有价值。”
科隆国际游戏展game总监Stefan Heikhaus说:“我很高兴这个职位给了我机会,让我去塑造世界上最大的游戏盛会科隆国际游戏展的持续发展。科隆国际游戏展不仅一次又一次地为动态游戏行业树立了新的标准——它也是一种杰出的活动形式,受到全球其他行业的密切关注。这是因为像科隆国际游戏展这样的活动,所有人——从贸易参观者到广大社区——都能在这里见面,这是非常重要的,即使对游戏这样的数字媒体来说也是如此。”
德国游戏产业协会
德国游戏产业协会的成员代表了整个电子游戏生态系统,从开发工作室和发行商到电子竞技活动组织者,教育机构和其他相关实体。德国游戏产业协会是科隆游戏展的联合组织者,这是世界上最大的电脑和视频游戏盛会。德国游戏产业协会是娱乐软件自律机构(USK)、数字游戏文化基金会、电子竞技玩家基金会、devcom和收藏协会VHG的股东,也是德国电脑游戏奖的共同主办方。作为媒体、政治和社会机构的中心联络点,德国游戏产业协会在市场开发、游戏文化和媒体素养等领域提供全面的专业知识,并解决任何咨询或担忧。德国游戏产业协会让德国成为世界游戏的中心。通过游戏,德国游戏产业协会丰富了所有人的生活。
熱門頭條新聞
- 指尖绘新境,星图耀未来!2026 “指尖星图” 游戏创新大赛圆满落幕,27 部原创佳作绽放产业创新力量
- 乙游化 AI 漫剧迎来行业洗牌:流量红利消退,合规、IP、长期运营成破局核心
- Global Game Jam 发布两项重要公告:2027 年起实施全新游戏存档政策、Rising Tide #4 联合创作赛延长截稿并加码奖金池
- 《MU-KI-RA》入选第 79 届洛迦诺电影节儿童竞赛单元,拉美奇幻音乐动画开启国际首映
- 盗版重创日漫韩漫千亿市场,AI 成反盗版核心利器,行业加速正版全球化突围
- 双面 AI 重塑游戏市场:Steam 玩家态度分化,行业面临信任与效率博弈
- 神话故事的中国动画再造 —— 喜剧动画《八仙!》定档 7 月18 日全国公映
- Silex Films 将畅销图像小说《In Waves》改编为动画电影