Remedy entertainment plc: 新的合作夥伴關系和遊戲發行強勁的一年

新的合作夥伴關系和遊戲發行強勁的一年
出色的遊戲路線圖可視性

2021年10月至12月:收入為19 796歐元(14 201萬歐元),同比增長39.4%。
營業利潤(EBIT)為11262(6640)萬歐元。營業利潤率為56.9%(46.8%)。
《Alan Wake Remastered》發行了。
《穿越火線》高清單人故事模式登陸中國。
《心靈殺手2》將於2023年由Epic Games Publishing發行。
Remedy Entertainment與騰訊就這款代號為「先鋒」的多人合作遊戲簽署了全球開發、授權和分銷協議。

2021年1月至12月的亮點
 收入為44 726(41 086)萬歐元,同比增長8.9%。
 營業利潤(息稅前利潤)14 708(13 245萬歐元)。營業利潤率為32.9%(32.2%)。
 今年2月,Remedy通過向數量有限的國內外機構投資者定向發行新股,加速詢價過程,籌集了4150萬歐元。
 2月,《控製終極版》在PlayStation 5和Xbox Series X|S上發布。
 6月,Remedy與505 Games簽訂了一份合作發行和開發協議,開發一款《Control》的多人遊戲衍生遊戲。雙方還就未來更大預算的控製遊戲(遊戲邦註:代號為Heron)的合作條款達成一致。
 10月,《Alan Wake Remastered》發行。
 11月,《穿越火線》高清單人故事模式登陸中國。
 去年12月,Epic Games Publishing宣布將於2023年發行《Alan Wake 2》。
 去年12月,Remedy Entertainment與騰訊簽署了多人合作遊戲《先鋒》(Vanguard)的全球開發、授權和分銷協議。
 增加在斯德哥爾摩的存在,計劃在2022年在城市建立一個新的工作室。
 董事會提議每股0.17歐元(0.15)的股息。

2021年是Remedy表現強勁的一年。我們取得了優異的財務業績,並成功地實施了許多重大進展,支持我們雄心勃勃的長期增長計劃。2021年第四季度是運營層面繁忙的一個季度,其中一些進展已經可以看到。

第四季度的財務表現是全年的巔峰。由於我們的合作夥伴增加了開發費,我們的收入和盈利能力都有了顯著的增長。遊戲版稅同比下降。這可以歸因於在此期間與control相關的B2B交易數量較多,以及我們在2021年第四季度發行的新遊戲還沒有收回開發成本,因此也沒有產生版稅。

在過去幾年裏,我們的一個主要目標是發展我們的組織和能力,這樣我們就可以更可預測地同時開發幾款高質量的遊戲,並與我們的合作夥伴更頻繁地成功發行遊戲。第四季度是這種能力的有力證明。

去年年底,我們與騰訊簽署了一項全球開發、授權和分銷協議,開發代號為「先鋒」的多人合作遊戲。建立這種合作關系是Remedy朝著成為遊戲發行商的目標邁出的重要一步。這也讓我們朝著為全球玩家創造更持久遊戲的目標又邁進了一步。先鋒的開發仍在概念驗證階段,團隊正在逐步壯大。

總的來說,我們在2021年顯著推進了長期增長計劃。我們現在有三個remedy擁有的專營權正在與世界級的合作夥伴一起向新遊戲領域擴展。除了專註於故事的單人遊戲,我們還希望創造出更持久的遊戲,這是基於兩款多人服務的遊戲:代號為Condor和Vanguard。我們在2021年宣布與505 games和騰訊就這兩款遊戲達成的新協議,是朝著成為遊戲發行商並在價值鏈中建立更強大地位的具體步驟。

在2021年,我們對我們的專利northlight技術進行了一些重大的開發,這將有利於我們未來的遊戲和遊戲團隊。我們已經改進了我們在遊戲項目中的工作方式,以及遊戲團隊與Northlight團隊的合作方式。我們建立了新的外部發展夥伴關系,並探索了與這些夥伴合作的方式。

我們正進入下一階段的增長計劃。現在,我們已經發行和銷售了多款遊戲,並在全球合作夥伴的支持下開發了許多有前途的遊戲。我們未來遊戲路線圖的可見性非常好,我們成功執行路線圖的能力也比以往任何時候都強。2022年,我們將繼續在人員和技術方面進行投資,以支持我們的遊戲項目進入下一個開發階段。雖然這些投資可能會對盈利能力產生短期不利影響,但它們將推動2023年至2025年期間的主要遊戲發行,並對推動未來的營收和息稅前利潤增長至關重要。作為下一階段的一部分,我們的目標是在2022年轉移到納斯達克赫爾辛基的官方名單上。我們預計這將提高Remedy的品牌知名度,改善我們股票的流動性,並幫助我們獲得更廣泛的所有者基礎。我們對未來的機遇感到興奮。

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