Remedy entertainment plc: 新的合作伙伴关系和游戏发行强劲的一年

新的合作伙伴关系和游戏发行强劲的一年

出色的游戏路线图可视性

2021年10月至12月:收入为19 796欧元(14 201万欧元),同比增长39.4%。

营业利润(EBIT)为11262(6640)万欧元。营业利润率为56.9%(46.8%)。

《Alan Wake Remastered》发行了。

《穿越火线》高清单人故事模式登陆中国。

《心灵杀手2》将于2023年由Epic Games Publishing发行。

Remedy Entertainment与腾讯就这款代号为“先锋”的多人合作游戏签署了全球开发、授权和分销协议。

2021年1月至12月的亮点

  • 收入为44 726(41 086)万欧元,同比增长9%。
  • 营业利润(息税前利润)14 708(13 245万欧元)。营业利润率为9%(32.2%)。
  • 今年2月,Remedy通过向数量有限的国内外机构投资者定向发行新股,加速询价过程,筹集了4150万欧元。
  • 2月,《控制终极版》在PlayStation 5和Xbox Series X|S上发布。
  • 6月,Remedy与505 Games签订了一份合作发行和开发协议,开发一款《Control》的多人游戏衍生游戏。双方还就未来更大预算的控制游戏(游戏邦注:代号为Heron)的合作条款达成一致。
  • 10月,《Alan Wake Remastered》发行。
  • 11月,《穿越火线》高清单人故事模式登陆中国。
  • 去年12月,Epic Games Publishing宣布将于2023年发行《Alan Wake 2》。
  • 去年12月,Remedy Entertainment与腾讯签署了多人合作游戏《先锋》(Vanguard)的全球开发、授权和分销协议。
  • 增加在斯德哥尔摩的存在,计划在2022年在城市建立一个新的工作室。
  • 董事会提议每股17欧元(0.15)的股息。

2021年是Remedy表现强劲的一年。我们取得了优异的财务业绩,并成功地实施了许多重大进展,支持我们雄心勃勃的长期增长计划。2021年第四季度是运营层面繁忙的一个季度,其中一些进展已经可以看到。

第四季度的财务表现是全年的巅峰。由于我们的合作伙伴增加了开发费,我们的收入和盈利能力都有了显著的增长。游戏版税同比下降。这可以归因于在此期间与control相关的B2B交易数量较多,以及我们在2021年第四季度发行的新游戏还没有收回开发成本,因此也没有产生版税。

在过去几年里,我们的一个主要目标是发展我们的组织和能力,这样我们就可以更可预测地同时开发几款高质量的游戏,并与我们的合作伙伴更频繁地成功发行游戏。第四季度是这种能力的有力证明。

去年年底,我们与腾讯签署了一项全球开发、授权和分销协议,开发代号为“先锋”的多人合作游戏。建立这种合作关系是Remedy朝着成为游戏发行商的目标迈出的重要一步。这也让我们朝着为全球玩家创造更持久游戏的目标又迈进了一步。先锋的开发仍在概念验证阶段,团队正在逐步壮大。

总的来说,我们在2021年显著推进了长期增长计划。我们现在有三个remedy拥有的专营权正在与世界级的合作伙伴一起向新游戏领域扩展。除了专注于故事的单人游戏,我们还希望创造出更持久的游戏,这是基于两款多人服务的游戏:代号为Condor和Vanguard。我们在2021年宣布与505 games和腾讯就这两款游戏达成的新协议,是朝着成为游戏发行商并在价值链中建立更强大地位的具体步骤。

在2021年,我们对我们的专利northlight技术进行了一些重大的开发,这将有利于我们未来的游戏和游戏团队。我们已经改进了我们在游戏项目中的工作方式,以及游戏团队与Northlight团队的合作方式。我们建立了新的外部发展伙伴关系,并探索了与这些伙伴合作的方式。

我们正进入下一阶段的增长计划。现在,我们已经发行和销售了多款游戏,并在全球合作伙伴的支持下开发了许多有前途的游戏。我们未来游戏路线图的可见性非常好,我们成功执行路线图的能力也比以往任何时候都强。2022年,我们将继续在人员和技术方面进行投资,以支持我们的游戏项目进入下一个开发阶段。虽然这些投资可能会对盈利能力产生短期不利影响,但它们将推动2023年至2025年期间的主要游戏发行,并对推动未来的营收和息税前利润增长至关重要。作为下一阶段的一部分,我们的目标是在2022年转移到纳斯达克赫尔辛基的官方名单上。我们预计这将提高Remedy的品牌知名度,改善我们股票的流动性,并帮助我们获得更广泛的所有者基础。我们对未来的机遇感到兴奋。

 

 

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