NG22赫尔辛基高管峰会

NG22赫尔辛基高管峰会:与主持人进行会后聊天

11月15日,作为我们在赫尔辛基的首次亮相的一部分,Nordic Game为受邀参与者组织了一场高管峰会和其他一些活动,由Phantom Gamelabs (FI)首席执行官兼联合创始人Sonja Ängeslevä和Dirtybit (NO)首席营销官Anette Ståløy主持,特别嘉宾Housemarque首席执行官Ilari Kuittinen。

峰会结束后,我们采访了这三人,聊了聊这次活动以及他们的收获:

上图从左至右:Anette Ståløy, Ilari Kuittinen, Jacob Riis和Sonja Ängeslevä。

Nordic Game:首先,非常祝贺你做得很好!但对于那些没有参加的读者,你能简单地告诉我们Nordic Game高管峰会是关于什么的吗?

Anette:我们的高管峰会聚集了游戏行业的领导者,讨论相关话题和挑战,互相分享和学习。在赫尔辛基,来自芬兰和国外的近80名行业高管参加了我们的会议,我们进行了大量富有成果的讨论,度过了愉快的时光。

Nordic Game:根据芬兰制作人协会negames的数据,芬兰游戏行业在2021年的营业额达到了惊人的32亿欧元。这个成功的故事是你们节目的一部分吗?

Sonja:受邀高管的核心名单来自negames,这代表了大多数芬兰游戏公司,所以他们当然会谈论这一成功;但由于也有很多来自其他国家的与会者,会议的目的主要是讨论相关的挑战。

Nordic Game:作为你们项目的一部分,你们邀请了一位真正的北欧行业传奇人物,Housemarque的首席执行官Ilari Kuittinen,他是该地区最有影响力和经验丰富的游戏工作室之一,多年来一直是Nordic Game的支持者。Ilari ,你在峰会上的具体任务是什么?

Ilari :嗯,我基本上是通过对某些事情给出我的观点来支持活动。从15年前开始,我几乎参加了每一届Nordic Game高管峰会,我必须补充一点,我认为这些峰会非常有价值,因为它们为与会者提供了惊人的社交机会。你可以很好地了解其他高管,甚至可以向他们寻求帮助和建议——实际上,我后悔过去没有更多地这样做。

Nordic Game:虽然此次高管峰会的核心内容是“私下”讨论——不被媒体引用——但您能否透露一些此次会议的谈话要点或结论?

Sonja:我们讨论的话题之一是疫情后的挑战,我认为在公司文化方面有许多共同的挑战;有趣的是,这些公司在挑战和如何解决问题的建议方面有很多共同点。另一个主题是确定趋势和行业在不久的将来的发展方向。再次,很高兴看到参与者愿意讨论和倾听彼此。

Anette:是的,实际上我认为沟通是一个非常相关的话题,我们的行业应该做得更好,这样我们就能分享见解、愿景和目标,从而朝着同一个方向共同前进。

Ilari:我同意,对我来说重要的一点是沟通的重要性,特别是当你开始扩大工作室规模,员工越来越多的时候。

Nordic Game:你们都是行业老手,在这个行业工作了很多年。你如何看待未来——光明还是暗淡?

Ilari:世界上存在一些普遍的挑战,如通货膨胀,人口统计等,这可能会对我们的行业产生很大的影响。但从短期来看,工作室正在获得资金,对人才的需求巨大,所以我们在增长——短期内有很多积极因素。

Anette:我是一个乐观主义者,我认为我们作为一个行业的优势之一是,我们已经习惯了必须失败才能成功的事实。因此,即使一些巨头公司正在消失,新的公司也会崛起,再加上技术的进步,整个行业一直在向前发展。

Nordic Game:就是这样!非常感谢您的回答,感谢您主办首届赫尔辛基行政峰会!你会回来参加我们的下一个节目吗?这将是NG23春季的一部分,5月23日至26日,在瑞典Malmö举行?

我们当然希望如此!

NG22赫尔辛基大会得到了我们赞助商的支持,包括AppsFlyer、Autodesk、i3D.net、InnoGames、Numi (CR Studios)、SuperScale、uberstrategy、Xsolla和Yahaha Studios,以及MeetToMatch、negames和Rehaboo!

 

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