Metanomic和Beamable攜手創造完美的遊戲內部經濟!

電子遊戲行業的技術領導者Beamable和Metanomic正聯手建立一個雄心勃勃、全面的端到端解決方案,以實現創造、執行和管理遊戲內部庫存和遊戲規模經濟的無縫操作,為傳統的付費、免費和可玩可賺的web3遊戲。
Beamable為世界上的遊戲開發者們提供了更快的開發速度和更輕松的操作。該公司的LiveOps全棧平臺與Unity 3D引擎緊密結合,使遊戲開發者能夠專註於產品的創意和差異化。
Metanomic是設計、測試和運行核心玩法循環和遊戲內部經濟的最快捷方式,它使用的是由專業經濟學家和遊戲設計師創建的模板經濟和遊戲模型,涵蓋了付費、免費和賺錢的大多數遊戲類型,減少90%的設計時間——或者使用實時服務平臺的直觀UI構建自己的設計。
西奧·普裏斯特利,Metanomic的首席執行官解釋道:「Metanomic和Beamable都有一個可以相互補充的實時服務平臺,遊戲開發者可以創建一個完整的端到端解決方案來管理和運行他們的在線遊戲。」
「Beamable的實時服務經濟功能,特別是其完全管理的玩家庫存支持,將與Metanomic的實時服務遊戲經濟平臺相結合,允許遊戲設計師和開發者將遊戲和玩家道具從Beamable上傳到Metanomic。
這讓他們能夠在運行時構建、測試和運行,並在一個無縫操作中完全平衡遊戲經濟。這一切都不用再使用電子表格了。」
Trapper Markelz, Beamable聯合創始人兼首席運營官說:
「在Beamable,我們的理念是「我們為遊戲創造者而戰」,盡我們所能簡化遊戲技術和實時運營的創造、運營和協調。Metanomic的工具消除了遊戲設計中的電子表格,並帶來了經濟模擬、AI和復雜的規劃,這對遊戲設計師來說是一種改變。」
「在我們兩人之間,我們專註於技術總監,他們必須做出BUILD決策,而LiveOps總監必須做出運營決策。你引入了能夠幫助遊戲設計師做出設計決策的技術。當他們在關鍵的原型/預生產階段做出構建/購買/合作夥伴的決定時,我們會與所有的關鍵利益相關者進行溝通。」
熱門頭條新聞
- 指尖繪新境,星圖耀未來!2026 “指尖星圖” 遊戲創新大賽圓滿落幕,27 部原創佳作綻放產業創新力量
- 乙遊化 AI 漫劇迎來行業洗牌:流量紅利消退,合規、IP、長期運營成破局核心
- Global Game Jam 發佈兩項重要公告:2027 年起實施全新遊戲存檔政策、Rising Tide #4 聯合創作賽延長截稿並加碼獎金池
- 《MU-KI-RA》入選第 79 屆洛迦諾電影節兒童競賽單元,拉美奇幻音樂動畫開啟國際首映
- 盜版重創日漫韓漫千億市場,AI 成反盜版核心利器,行業加速正版全球化突圍
- 雙面 AI 重塑遊戲市場:Steam 玩家態度分化,行業面臨信任與效率博弈
- 神話故事的中國動畫再造 —— 喜劇動畫《八仙!》提檔 7 月 18 日全國公映
- Silex Films 將暢銷圖像小說《In Waves》改編為動畫電影