Metanomic和Beamable携手创造完美的游戏内部经济!

电子游戏行业的技术领导者Beamable和Metanomic正联手建立一个雄心勃勃、全面的端到端解决方案,以实现创造、执行和管理游戏内部库存和游戏规模经济的无缝操作,为传统的付费、免费和可玩可赚的web3游戏。

Beamable为世界上的游戏开发者们提供了更快的开发速度和更轻松的操作。该公司的LiveOps全栈平台与Unity 3D引擎紧密结合,使游戏开发者能够专注于产品的创意和差异化。

Metanomic是设计、测试和运行核心玩法循环和游戏内部经济的最快捷方式,它使用的是由专业经济学家和游戏设计师创建的模板经济和游戏模型,涵盖了付费、免费和赚钱的大多数游戏类型,减少90%的设计时间——或者使用实时服务平台的直观UI构建自己的设计。

西奥·普里斯特利,Metanomic的首席执行官解释道:“Metanomic和Beamable都有一个可以相互补充的实时服务平台,游戏开发者可以创建一个完整的端到端解决方案来管理和运行他们的在线游戏。”

“Beamable的实时服务经济功能,特别是其完全管理的玩家库存支持,将与Metanomic的实时服务游戏经济平台相结合,允许游戏设计师和开发者将游戏和玩家道具从Beamable上传到Metanomic。

这让他们能够在运行时构建、测试和运行,并在一个无缝操作中完全平衡游戏经济。这一切都不用再使用电子表格了。”

Trapper Markelz, Beamable联合创始人兼首席运营官说:

“在Beamable,我们的理念是“我们为游戏创造者而战”,尽我们所能简化游戏技术和实时运营的创造、运营和协调。Metanomic的工具消除了游戏设计中的电子表格,并带来了经济模拟、AI和复杂的规划,这对游戏设计师来说是一种改变。”

“在我们两人之间,我们专注于技术总监,他们必须做出BUILD决策,而LiveOps总监必须做出运营决策。你引入了能够帮助游戏设计师做出设计决策的技术。当他们在关键的原型/预生产阶段做出构建/购买/合作伙伴的决定时,我们会与所有的关键利益相关者进行沟通。”

 

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