Skip to content
繁體中文
简体中文
English
首頁
關於網站
業內資訊
業界新聞
技術創新
政策法規
業界訪談
活動報導
產業觀察
AGM 雜誌年刊
媒體業務
諮詢服務
參與國際展會
全球數位媒體產業年鑑(中國版)
聯絡我們
業界新聞
目前Netflix上的“最佳家庭電影”(截至2019年12月)
盡管流媒體世界在為觀看選項方面打開了無數種可能性,但有時很難準確地決定要選擇什麽—特別是妳要考慮整個家庭的需求[.....]
Read More...
GDC2020遊戲甄選
《天行者的崛起》的致命問題
走進傑駿數碼
EditorXR Runtime
GDC 2020將解構的《死亡擱淺》AI!
“ Mythic Quest:Raven’s Banquet”將於2月7日登陸Apple TV +
GDCVision Track重新審視《創:戰紀》的文化遺產
業界訪談
梁定邦:IPO重返“世一” 爭保薦將價就貨損質素
獨立動畫工作室突圍之路:專訪Kuku Studios創辦人Alex Woo
五人團隊破局國產單機,二次元動作肉鴿《Ved:療愈所》亮相TGS斬獲行業大獎
育碧關閉哈利法克斯工作室,《刺客信條:反抗》陷入冰封
對話捷克導演朱莉·切爾納:石頭如何成為命運的主角
AI時代, 如何改變影視劇本創作?
AI如何重塑敘事未來?《奇妙生物》從短片到長片的跨越啟示
Ugo Bienvenu:”法國完全有能力製作大型動畫冒險電影”
拉普德雷爾動畫學校:25年培育動畫新秀
《過敏者》——專訪導演瑪蒂娜·弗羅薩
觀賞雜誌
Animation Global Magazine (2026 繁體中文版)
Animation Global Magazine (2025 简体中文版 IAICC Special)
Animation Global Magazine (2025 简体中文版)
Animation Global Magazine (2023 繁體中文版)
Animation Global Magazine (2021 繁體中文版)
查看所有雜誌 →
《幽靈行動:荒野》現已在Stadia上推出
閱讀更多 »
《速度與激情:間諜賽車手》:在洛杉磯生活和飛馳
閱讀更多 »
假期裏可以玩的8種遊戲
閱讀更多 »
育碧多倫多如何擁抱未來的表演捕捉
閱讀更多 »
凱特·愛德華茲(Kate Edwards)將獲得2020年GDCA大使獎!
閱讀更多 »
開發人員在新的DXR Spotlight競賽中展示了驚人的實時射線追蹤項目
閱讀更多 »
來GDC尋求有關通過遊戲設計探索性與情感的全新見解
閱讀更多 »
《榮耀戰魂》–在Zhanhu’s Gambit裏皇帝安全了
閱讀更多 »
《冰雪公主莉莉》
閱讀更多 »
在GDC上了解如何構建“Just Cause 4” 物理系統!
閱讀更多 »
« 前一頁
1
...
373
374
375
376
377
...
479
下一頁 »
訂閱電子報
電郵地址:
Leave this field empty if you're human:
熱門頭條新聞
industry-news
柏林遊戲產業迎來新里程碑 —— 柏林遊戲大廈超三分之一面積完成預租賃
2026 瑞士遊戲大獎開啟徵集,面向遊戲作品與內容創作者開放申報
《鳴潮》3.7版本前瞻:全新劇情內容、共鳴者辛與索茗,以及重大遊戲體驗優化
2026 北京動畫周圓滿落幕 數智賦能構築動畫產業發展新生態
WOW——世界女性——公佈2027年倫敦藝術節更多陣容
自動化殲滅:Roguelike工廠防禦遊戲《BELTFED》公佈,Steam試玩Demo即將推出
國產開放世界 RPG《未眠野》正式首曝
Saber Interactive 警示北美遊戲開發成本難以為繼,全球分散開發模式引發行業思考
其他動漫資訊
柏林遊戲產業迎來新里程碑 —— 柏林遊戲大廈超三分之一面積完成預租賃
2026 瑞士遊戲大獎開啟徵集,面向遊戲作品與內容創作者開放申報
《鳴潮》3.7版本前瞻:全新劇情內容、共鳴者辛與索茗,以及重大遊戲體驗優化
2026 北京動畫周圓滿落幕 數智賦能構築動畫產業發展新生態
WOW——世界女性——公佈2027年倫敦藝術節更多陣容
自動化殲滅:Roguelike工廠防禦遊戲《BELTFED》公佈,Steam試玩Demo即將推出
中秋節快樂!
國產開放世界 RPG《未眠野》正式首曝