來GDC尋求有關通過遊戲設計探索性與情感的全新見解

遊戲設計可用於探索和傳達人類的整個體驗,明年,壹群經驗豐富的開發人員將在GDC 2020上聚集壹堂,就遊戲如何處理情感和性愛主題分享新見解。
在特別會議“Sexy Microtalks: Designing Sex and Emotions”中,這個經驗豐富的遊戲制作者小組將討論盡管面臨許多挑戰,他們如何以及為何專註於這些類型的遊戲。
邀請與會者加入演講者Emily Grace Buck(自由敘事導演,設計師和作家)、Aubrey Isaacman(獨立遊戲設計師)、Lindsay Grace(爵士主席,邁阿密大學副教授)、Heidi McDonald(Disruptor Beam合約作家)、Kate Gray(KO_OP敘事總監)、Marina Diez(GamesAid運營協調員和遊戲開發人員)、Kyle Machulis(非多項式創始人)和Francesca Carletto-Leon(Contigo Games遊戲設計師),他們探討了描繪性愛的遊戲的主題和先入為主的概念或浪漫。
它有望成為壹場激動人心的演講,旨在讓您掌握足夠的知識,以沈思的方式獨自探索這些主題。不要錯過!
明年的GDC 2020舉辦時間為3月16日星期壹至3月20日星期五。這將是第三十四屆GDC,現在註冊正式開放,您將要了解(不斷擴展的)會議時間表和GDC的通行證選項-提前註冊以鎖定最優惠的價格!
有關GDC 2020的更多詳細信息,請訪問展會的官方網站,或通過Facebook,Twitter或RSS訂閱常規更新。
來源:GDC
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