Skip to content
繁體中文
简体中文
English
首頁
關於網站
業內資訊
業界新聞
技術創新
政策法規
業界訪談
活動報導
產業觀察
AGM 雜誌年刊
媒體業務
諮詢服務
參與國際展會
全球數位媒體產業年鑑(中國版)
聯絡我們
業界新聞
3A遊戲開發成本邁入億元時代
3A遊戲開發成本邁入億元時代:業界報告稱單作回本需售出至少600萬份 隨著行業開發規模與行銷投入的持續攀升,3[.....]
Read More...
《少女力全開,別停步!》Y2K風格競技場射擊遊戲將於1月29日登陸PC平臺
育碧經典重制大作《波斯王子:時之沙》或於2026年1月中旬正式回歸
白金工作室新作確認採用虛幻引擎5,或將開啟視覺風格新篇章
2025年中國國漫番劇製作公司競爭格局分析:從“群雄逐鹿”到“生態位固化”
FMX 2026 預告片正式發佈!
超人氣作《吉伊卡哇》首部劇場版定檔2026年夏
動作冒險遊戲《艾弗瑪麗火箭號 – 拼綴船長 》
業界訪談
梁定邦:IPO重返“世一” 爭保薦將價就貨損質素
獨立動畫工作室突圍之路:專訪Kuku Studios創辦人Alex Woo
五人團隊破局國產單機,二次元動作肉鴿《Ved:療愈所》亮相TGS斬獲行業大獎
育碧關閉哈利法克斯工作室,《刺客信條:反抗》陷入冰封
對話捷克導演朱莉·切爾納:石頭如何成為命運的主角
AI時代, 如何改變影視劇本創作?
AI如何重塑敘事未來?《奇妙生物》從短片到長片的跨越啟示
Ugo Bienvenu:”法國完全有能力製作大型動畫冒險電影”
拉普德雷爾動畫學校:25年培育動畫新秀
《過敏者》——專訪導演瑪蒂娜·弗羅薩
觀賞雜誌
Animation Global Magazine (2026 繁體中文版)
Animation Global Magazine (2025 简体中文版 IAICC Special)
Animation Global Magazine (2025 简体中文版)
Animation Global Magazine (2023 繁體中文版)
Animation Global Magazine (2021 繁體中文版)
查看所有雜誌 →
中國動畫產業喜迎豐收年:《浪浪山小妖怪》與《哪吒2》躋身年度票房前五,國漫崛起正當時
閱讀更多 »
Mistplay報告揭示:全球85%手遊玩家每日登錄,東西方用戶忠誠度現顯著差異
閱讀更多 »
騰訊魔方工作室發佈經典IP新作《洛克王國:世界》定檔2026年3月26日
閱讀更多 »
人氣動畫《葬送的芙莉蓮》第二季定檔2026年1月
閱讀更多 »
韓國像素風奇幻放置RPG《精靈王養成記》啟動全球事前預約
閱讀更多 »
金寶洙執導《廣場》摘得亞太電影大獎最佳動畫長片殊榮
閱讀更多 »
遊戲行業2026年度晴雨錶:德國遊戲產業氛圍開始轉暖
閱讀更多 »
全球遊戲創作節(GGJ)報名正式啟動!
閱讀更多 »
Netflix遊戲業務戰略調整:下架經典遊戲《GTA:聖安地列斯》以推進服務重構
閱讀更多 »
VXE:霓虹崩壞世界中的高壓子彈天堂
閱讀更多 »
« 前一頁
1
...
51
52
53
54
55
...
474
下一頁 »
訂閱電子報
電郵地址:
Leave this field empty if you're human:
熱門頭條新聞
industry-news
中國機器人產業實現全球領先,算力晶片自主仍待持續突破
德國斯圖加特國際動畫電影節(ITFS)正式啟動 2027 年度作品徵集
銀線互動被任命為活力SRPG《星塵:魔女之願》的全球發行商
SYSTEM 3 推出限量實體版《詹姆斯·龐德傳奇:龐德不夠好》,登陸 Nintendo Switch 2,2026年10月發售
合作動作建造遊戲《GRAVHOUNDS》將於2026年11月2日登陸PC和Xbox開啟搶先體驗
第 83 屆威尼斯國際電影節:多部華語作品亮相各官方單元
派拉蒙華納兄弟探索並購案或將重塑好萊塢產業格局,洛杉磯影視就業面臨嚴峻衝擊
《Dungeons Arise》——這款砍殺類RPG將於今年9月開啟測試
其他動漫資訊
中國機器人產業實現全球領先,算力晶片自主仍待持續突破
德國斯圖加特國際動畫電影節(ITFS)正式啟動 2027 年度作品徵集
銀線互動被任命為活力SRPG《星塵:魔女之願》的全球發行商
SYSTEM 3 推出限量實體版《詹姆斯·龐德傳奇:龐德不夠好》,登陸 Nintendo Switch 2,2026年10月發售
合作動作建造遊戲《GRAVHOUNDS》將於2026年11月2日登陸PC和Xbox開啟搶先體驗
第 83 屆威尼斯國際電影節:多部華語作品亮相各官方單元
派拉蒙華納兄弟探索並購案或將重塑好萊塢產業格局,洛杉磯影視就業面臨嚴峻衝擊
《Dungeons Arise》——這款砍殺類RPG將於今年9月開啟測試