Skip to content
繁體中文
简体中文
English
首页
关于网站
业内资讯
业界新闻
技术创新
政策法规
业界访谈
活动报导
产业观察
AGM 杂志年刊
媒体业务
咨询服务
参与国际展会
全球数字媒体产业年鉴(中国版)
联络我们
业界访谈
《最终正义》:Weta Digital如何强化扎克·施奈德的《正义联盟》
上个月,扎克·施耐德版的《正义联盟》上映,这是这位导演的第二次机会完成他对《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》的构想。[.....]
Read More...
Unity 工具的应用
与法国动画工作室TeamTO讨论《亡灵之城》
环球数码创意:20年产业化探索之路 打造属于中国的动画故事
低压力视觉特效制作的六个原则
动画新手不该做什么
乐高集团报告了2020年全年的收入
资深特效大师马克·莫里塞特教你如何建立工作室
业界访谈
独立动画工作室突围之路:专访Kuku Studio创办人Alex Woo
五人团队破局国产单机,二次元动作肉鸽《Ved:疗愈所》亮相TGS斩获行业大奖
育碧关闭哈利法克斯工作室,《刺客信条:反抗》陷入冰封
对话捷克导演朱莉·切尔纳:石头如何成为命运的主角
AI时代, 如何改变影视剧本创作?
AI如何重塑叙事未来?《奇妙生物》从短片到长片的跨越启示
Ugo Bienvenu:”法国完全有能力制作大型动画冒险电影”
拉普德雷尔动画学校:25年培育动画新秀
《过敏者》——专访导演玛蒂娜·弗罗萨
为《爱、死亡与机器人》打造《400 男孩》
观赏杂志
Animation Global Magazine (2025 简体中文版 IAICC Special)
Animation Global Magazine (2025 简体中文版)
Animation Global Magazine (2023 简体中文版)
Animation Global Magazine (2021 简体中文版)
Animation Global Magazine (2019 中文版)
Animation World Magazine (June 2018)
Animation World Magazine (2017)
做游戏制作管理的践行者-深圳黑潮互娱
阅读更多 »
经验丰富的Autodesker晋升为领先的媒体和娱乐集团
阅读更多 »
幕后花絮:皮克斯最新作品《心灵奇旅》
阅读更多 »
芬兰工作室Anima Vitae庆祝成立20周年
阅读更多 »
腾讯最成功的手游:《王者荣耀》的过去、现在和将来
阅读更多 »
Animation Mentor的故事:3位工作室动画师如何改变动画产业
阅读更多 »
ARTEM:实用SFX的先驱
阅读更多 »
2021迪士尼的《小恐龙大冒险》打头阵
阅读更多 »
《魔比斯环》20周年
阅读更多 »
CGGE访谈: MIX学城
阅读更多 »
« 前一页
1
...
4
5
6
7
8
...
22
下一页 »
热门头条新闻
industry-interview
独立动画工作室突围之路:专访Kuku Studio创办人Alex Woo
五人团队破局国产单机,二次元动作肉鸽《Ved:疗愈所》亮相TGS斩获行业大奖
育碧关闭哈利法克斯工作室,《刺客信条:反抗》陷入冰封
对话捷克导演朱莉·切尔纳:石头如何成为命运的主角
AI时代, 如何改变影视剧本创作?
AI如何重塑叙事未来?《奇妙生物》从短片到长片的跨越启示
Ugo Bienvenu:”法国完全有能力制作大型动画冒险电影”
拉普德雷尔动画学校:25年培育动画新秀
其他动漫资讯
Xsolla 扩展面向创作者、社群领袖及经销商的社群管理工具
五年砺行,共筑可持续游戏生态|XP Game Summit 2026 圆满落幕,赋能加拿大游戏产业全球跃升
黏土动画风格动作游戏《Kidbash: Super Legend》
阅文集团推出海外精品漫剧平台 ToonScroll 以 “IP+AI” 重构全球内容生态 引领漫剧出海新变革
第12届MIA国际视听市场定档金秋罗马,全新升级板块赋能全球视听产业合作
双向赋能破圈!《晶核》×《尼尔:机械纪元》联动盛典长效启动品牌传播势能
《Yodelee Golf》正式公布——一款温馨合作游戏,外加“一点点”高尔夫!
SOEDESCO® 公布 cozy 节奏冒险游戏《欢愉岛》,将登陆 PC 及主机平台