Skip to content
繁體中文
简体中文
English
首頁
關於網站
業內資訊
業界新聞
技術創新
政策法規
業界訪談
活動報導
產業觀察
AGM 雜誌年刊
媒體業務
諮詢服務
參與國際展會
全球數位媒體產業年鑑(中國版)
聯絡我們
業界訪談
KitBash3d設置直播概念藝術比賽
KitMas Bash將模仿頂級遊戲和電影,參賽者只需幾小時即可完成任務並提前完成任務。
Read More...
集結壹部史詩:“雷神:仙境傳說”的特效
壹個艱難的製作:“蜘蛛俠:回家”
Brainbox圖片:Indie Animation每周發佈 – “蓮花燈籠”
愛的勞作:迪斯尼藝術家工余時間創造“雜草”短片
我有壹個問題BorivojDovniković
尼古拉斯·阿裏奧利以“投幣操作”(Coin Operated)實現理想
Brainbox圖片:Indie Animation每周發佈 – “Insect Exp...
業界訪談
獨立動畫工作室突圍之路:專訪Kuku Studios創辦人Alex Woo
五人團隊破局國產單機,二次元動作肉鴿《Ved:療愈所》亮相TGS斬獲行業大獎
育碧關閉哈利法克斯工作室,《刺客信條:反抗》陷入冰封
對話捷克導演朱莉·切爾納:石頭如何成為命運的主角
AI時代, 如何改變影視劇本創作?
AI如何重塑敘事未來?《奇妙生物》從短片到長片的跨越啟示
Ugo Bienvenu:”法國完全有能力製作大型動畫冒險電影”
拉普德雷爾動畫學校:25年培育動畫新秀
《過敏者》——專訪導演瑪蒂娜·弗羅薩
為《愛、死亡與機器人》打造《400 男孩》
觀賞雜誌
Animation Global Magazine (2026 繁體中文版)
Animation Global Magazine (2025 简体中文版 IAICC Special)
Animation Global Magazine (2025 简体中文版)
Animation Global Magazine (2023 繁體中文版)
Animation Global Magazine (2021 繁體中文版)
查看所有雜誌 →
Framestore為“Geostorm”創建大規模銷毀
閱讀更多 »
我有個問題Paul Driessen
閱讀更多 »
那些畫家都在發掘什麽? – 《他的喜劇》
閱讀更多 »
我有個問題Dana Sink
閱讀更多 »
那些畫家都在挖掘什麽? – “模型飛船”
閱讀更多 »
我有個問題Ann Marie Fleming
閱讀更多 »
ILM為Darren Aronofsky的“母親”提供地獄火和詛咒
閱讀更多 »
有壹個”暴動”:Ternier的混合媒體短片探討社會不公正的暴力
閱讀更多 »
豪爾赫·古鐵雷斯“美洲豹之子”跟虛擬現實的局限性搏鬥
閱讀更多 »
“負空間”探索父子之間的長久紐帶
閱讀更多 »
« 前一頁
1
...
18
19
20
21
22
下一頁 »
訂閱電子報
電郵地址:
Leave this field empty if you're human:
熱門頭條新聞
industry-interview
獨立動畫工作室突圍之路:專訪Kuku Studios創辦人Alex Woo
五人團隊破局國產單機,二次元動作肉鴿《Ved:療愈所》亮相TGS斬獲行業大獎
育碧關閉哈利法克斯工作室,《刺客信條:反抗》陷入冰封
對話捷克導演朱莉·切爾納:石頭如何成為命運的主角
AI時代, 如何改變影視劇本創作?
AI如何重塑敘事未來?《奇妙生物》從短片到長片的跨越啟示
Ugo Bienvenu:”法國完全有能力製作大型動畫冒險電影”
拉普德雷爾動畫學校:25年培育動畫新秀
其他動漫資訊
2026上半年國漫市場全景複盤:多平臺差異化佈局,精品年番領跑播放榜單
《鳴潮》3.5版本現已登陸PC、移動端、PS5和Xbox
礦洞中的矮人生活:《Dwarf Delve》將於7月27日發售
霓虹燈下的天氣預報一片光明——《午夜時刻》將於7月30日發售
第 14 屆中歐動畫論壇公佈 2026 入圍專案,多元創作啟動中東歐動畫跨國合作產業生態
遊戲排行榜:2026年上半年德國最成功的新遊戲
萬代南夢宮重磅發佈《龍珠:超宇宙 2》收官 DLC「未來傳奇第四章」,十年旅程迎來終章
SIGGRAPH 2026 將 AI 作為創意夥伴,貫穿研究、藝術與產業