Skip to content
繁體中文
简体中文
English
首頁
關於網站
業內資訊
業界新聞
技術創新
政策法規
業界訪談
活動報導
產業觀察
AGM 雜誌年刊
媒體業務
諮詢服務
參與國際展會
全球數位媒體產業年鑑(中國版)
聯絡我們
动漫世界网络中国站 – 全球ACGN动漫新闻
Studiocanal 亮相 CinemaCon 重磅官宣《帕丁頓熊 4》 多元片單彰顯全球內容實力
當地時間 2026 年 4 月 13 日至 14 日,歐洲知名影視公司 Studiocanal 首次亮相美國拉[.....]
Read More...
FMX 2026公佈重磅演講嘉賓:聚焦AI、動畫與攝影藝術前沿
硬科幻太空遊戲《Lunar Strike》即將發佈試玩版
五家遊戲工作室聯合成立開發者主導型控股公司 Nova Assembly,重塑獨立遊戲生態
熱愛驅動型公司提升員工生產力的五種方式
2026年阿比讓動畫電影節(FFAA)即將啟幕 聚焦“創意與青年就業” 推動動畫產業賦能非洲未來
《A Storied Life: Tabitha》現已登陸 Steam 與任天堂 Switch
數譜環球 CGGE 代表中國 Blender 社區出席 BCON Austin 2026,美國官方 ...
業界訪談
梁定邦:IPO重返“世一” 爭保薦將價就貨損質素
獨立動畫工作室突圍之路:專訪Kuku Studios創辦人Alex Woo
五人團隊破局國產單機,二次元動作肉鴿《Ved:療愈所》亮相TGS斬獲行業大獎
育碧關閉哈利法克斯工作室,《刺客信條:反抗》陷入冰封
對話捷克導演朱莉·切爾納:石頭如何成為命運的主角
AI時代, 如何改變影視劇本創作?
AI如何重塑敘事未來?《奇妙生物》從短片到長片的跨越啟示
Ugo Bienvenu:”法國完全有能力製作大型動畫冒險電影”
拉普德雷爾動畫學校:25年培育動畫新秀
Abstract發佈InstaMAT 2025:重新定義3D創作生產力
觀賞雜誌
Animation Global Magazine (2026 繁體中文版)
Animation Global Magazine (2025 简体中文版 IAICC Special)
Animation Global Magazine (2025 简体中文版)
Animation Global Magazine (2023 繁體中文版)
Animation Global Magazine (2021 繁體中文版)
查看所有雜誌 →
2026 全球移動應用市場報告:存量提質、AI 驅動,產業邁向高質量增長新週期
閱讀更多 »
2026 年 3 月全球手遊收入榜:中國廠商領跑全球,市場穩健增長
閱讀更多 »
Gamesforum 發佈《2026 年全球手遊核心挑戰報告》:AI 重構增長邏輯,精細化運營成破局關鍵
閱讀更多 »
IDC 2025H2 遊戲雲報告發佈:騰訊雲用量規模持續領跑,穩居中國與全球雙料領導者
閱讀更多 »
漫威裁員 8%:迪士尼全球成本重組風暴來襲,好萊塢超英宇宙與內容產業迎結構性拐點
閱讀更多 »
3月國漫風雲錄:仙逆斷層登頂,修仙漫劇集體炸場,市場步入“群雄並起”新時代
閱讀更多 »
北歐遊戲 2026 演講嘉賓更新
閱讀更多 »
XP 獨立遊戲聚焦:Cococucumber
閱讀更多 »
Apple Arcade:《WHAT THE CLASH?》
閱讀更多 »
《勝利女神:NIKKE》3.5周年更新直播將於4月18日開啟
閱讀更多 »
« 前一頁
1
…
20
21
22
23
24
…
449
下一頁 »
訂閱電子報
電郵地址:
如果您是人类,请不要填写:
熱門頭條新聞
home
遊戲商業化模式迭代映射全球資本風向,合規可持續變現賽道成為投融資核心主線
《人類一敗塗地》十周年慶典,玩家數量突破 6000 萬
亞馬遜官宣《戰錘 40K》長篇動畫劇集《死亡守望》立項,豪華主創全專案深度解析
AEVI 發佈 2025 西班牙遊戲產業年報:市場營收小幅回調,移動端與本土研發構築長期增長前景
這款真正有色彩的石器時代生存遊戲將於8月25日結束搶先體驗
微型團隊,宏大腦洞:Tiny Teams遊戲節八月重磅回歸
兩大權威行業報告發佈,深度拆解 2026 手遊增長困境與破局策略
倫敦坐穩歐洲手遊產業高地,Gamesforum London 成為行業核心交流峰會
其他動漫資訊
遊戲商業化模式迭代映射全球資本風向,合規可持續變現賽道成為投融資核心主線
《人類一敗塗地》十周年慶典,玩家數量突破 6000 萬
亞馬遜官宣《戰錘 40K》長篇動畫劇集《死亡守望》立項,豪華主創全專案深度解析
AEVI 發佈 2025 西班牙遊戲產業年報:市場營收小幅回調,移動端與本土研發構築長期增長前景
這款真正有色彩的石器時代生存遊戲將於8月25日結束搶先體驗
微型團隊,宏大腦洞:Tiny Teams遊戲節八月重磅回歸
兩大權威行業報告發佈,深度拆解 2026 手遊增長困境與破局策略
倫敦坐穩歐洲手遊產業高地,Gamesforum London 成為行業核心交流峰會