黏土動畫風格動作遊戲《Kidbash: Super Legend》
BitSummit 預告片首次呈現這款懷舊風 Roguelike 動作平臺遊戲——黏土動畫風格的角色、微縮實景般的世界以及前所未見的實機玩法

做好準備,去崛起、重建、並重新發現成為英雄的真正意義。在日本京都 BitSummit 展會期間,發行商 Acclaim, Inc. 宣佈,由印尼獨立遊戲工作室 Authentic Remixes 和 Fat Raccoon 開發的懷舊風 Roguelike 動作平臺遊戲 《Kidbash: Super Legend》 將由 Acclaim 發行,並於 2027 年初 登陸 Steam 及主機平臺。主角 Kidbash 在一個充滿被遺忘的遊戲角色的世界中蘇醒,失去了過往的記憶,他將踏上一段關於救贖、修行與發現的動人旅程。
觀看《Kidbash: Super Legend》BitSummit 預告片:
《Kidbash》 instantly 抓住了我們所有人的目光。它感覺就像有人發掘了一款來自 PS3 / Dreamcast 時代失落的動作經典,卻賦予了它 2020 年代的現代靈魂。Authentic Remixes 與 Fat Raccoon 打造出了一款擁有真正風格、真正玩法以及十足個性的作品。”—— Marc Anthony Rodriguez,Acclaim, Inc. 發行與戰略合作總監
“當我們第一眼看到那個黏土動畫寫實般的‘萊卡式’遊戲世界、武器混搭戰鬥,以及這一切融合在一起時那股洶湧的能量,我們就知道這款遊戲有些特別的東西。這正是 Acclaim 回歸所要支持的那種大膽、令人難忘的獨立遊戲!”致敬《洛克人》與《星之卡比》的經典冒險,本作融合了快節奏動作與探索、深度的 Roguelike 成長系統,以及迷人的黏土動畫風格美學——讓其中鮮活的角色與充滿活力的世界躍然眼前。
伴隨公告發佈的全新劇情預告片,首次展示了《Kidbash: Super Legend》中誇張而豐富的角色陣容、令人驚歎的微縮實景般的世界、巨大的 BOSS 戰,以及前所未見的實機玩法——充分展現了遊戲激烈戰鬥與廣闊平臺跳躍的融合。
媒體評價
IGN 東南亞
“我們在展會上最喜歡的遊戲之一。《Kidbash》使用黏土動畫素材和類似《洛克人》的跑動射擊玩法。我們希望它有一天能發揮出全部潛力。”
VICE
“如果卡普空不這麼做,《Kidbash: Super Legend》會這麼做。這款受《洛克人》啟發的 Roguelike 遊戲已經抓住了我。”
主要特色
扮演一位被遺忘的失落英雄 —— 主角 Kidbash 醒來時失去了過去的記憶,只記得自己的名字以及成為英雄的強烈渴望。在未能保護附近的曼陀羅村後,他前往尋找傳說中的山中大師“陶神龍”進行修行,卻發現大師已經消失。
武器混合 —— 在擊殺敵人時積攢能量槽,之後可以將
把武器合成為一把更強大的武器,每把都具有獨特的機制——絕對沒有受《星之卡比 64》啟發。尋找強大的改造模組與武器組合 —— 從隨機化的模組池中選擇,這些模組會增強你的平臺跳躍與戰鬥能力。當你混合武器時,這些模組甚至會疊加效果!
村莊建造與元成長 —— 幫助一群被遺忘的角色重建他們被摧毀的村莊。你的元成長與角色發展與村莊的壯大直接相關!
關於 Acclaim
Acclaim 成立於 1987 年,最初是全球領先的開發商、發行商和大規模行銷商,將《真人快打》、《恐龍獵人》和《NBA嘉年華》等深受喜愛的遊戲系列帶入全球家庭。如今,Acclaim 延續其傳奇精神,堅定地致力於支持有才華的獨立開發者,並向全球玩家提供高質量、高品質的獨立遊戲。Acclaim 的現代復興,證明了其標誌性品牌的實力與持久魅力。
關於 Authentic Remixes
我們是基於視覺的敘事者。我們的名字意味著:我們承認自己創作的一切,其實都是過往所有經歷的“重新混音”。然後我們追問:如何才能創造出依然真正屬於我們自己的東西。
關於 Fat Raccoon Games
我們是來自印尼的一個小型開發團隊,成立於 2024 年。我們製作具有簡單魅力和意想不到深度的遊戲。像浣熊一樣,我們的遊戲初看可能有些毛糙,但充滿了個性和迷人的趣味。
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