閱文集團推出海外精品漫劇平臺 ToonScroll 以 “IP+AI” 重構全球內容生態 引領漫劇出海新變革
2026 年 5 月 26 日,閱文集團正式宣佈上線面向全球用戶的高品質漫劇平臺ToonScroll,全面進軍海外漫劇賽道,計畫年內推出超 1000 部漫劇作品,依託 “精品出海 + 海外共創” 雙引擎與 AIGC 技術優勢,搶佔全球 IP 視覺化內容藍海,為全球數字內容產業帶來全新增長範式與產業變革。
一、平臺定位:雙引擎驅動,打造全球沉浸式漫劇生態
ToonScroll 定位為全球化、高品質、沉浸式漫劇平臺,構建精品出海 + 海外共創雙核內容體系,兼顧內容輸出與本土共創:
- 精品出海:通過 AI 翻譯與智能本地化適配,高效輸出國內優質漫劇,降低跨文化傳播門檻,覆蓋奇幻、言情、冒險等多元題材。
- 海外共創:深耕海外本土原創 IP 漫劇開發,貼合北美、東南亞、拉美等高付費意願市場的審美與文化偏好,實現內容本土化精准供給。
平臺前身為有聲書平臺 NovaBeats,於 2026 年 4 月完成品牌升級,同步上線豎屏短劇與漫劇功能,目前已支持英語、法語、德語、日語、韓語等 8 種語言,構建起覆蓋文字、音頻、視頻的全形態內容出海矩陣。
二、戰略根基:IP+AI 雙輪驅動,夯實全球化壁壘
ToonScroll 的上線是閱文“IP+AI” 全球化戰略的關鍵落地,依託集團核心優勢實現高效規模化產出:
- 海量 IP 儲備:閱文已建成覆蓋網文、動漫、影視、遊戲的全產業鏈出海體系,海外閱讀平臺 WebNovel 截至 2025 年底累計 AI 翻譯作品超7 萬部,收入同比增長39%,貢獻平臺超 1/3 總營收,為漫劇內容供給提供堅實支撐。
- AIGC 技術賦能:AI 大幅壓縮製作週期、降低成本,推動中腰部 IP 快速視覺化,實現內容高效量產與迭代,支撐平臺千部級內容目標落地。
三、行業風口:全球 AI 漫劇爆發,ToonScroll 搶佔賽道先機
當前全球漫劇市場迎來指數級增長,成為繼微短劇之後的核心出海風口:
- 2026 年全球 AI 漫劇市場規模預計達5 億美元,同比激增6 倍,用戶付費意願與市場空間持續擴容。
- AI 技術重構生產邏輯,製作成本顯著下降、週期從數月縮短至數周,推動行業從粗放增長轉向精品化、工業化、全球化發展。
ToonScroll 憑藉 IP、技術、運營三重優勢,快速卡位高速增長賽道,補齊閱文海外視頻內容短板,打通 “網文 — 漫劇 — 全球分發” 全產業鏈。
四、產業影響:重塑內容出海格局,引領全球 IP 視覺化革命
ToonScroll 的上線不僅是閱文全球化的重要一步,更將對全球數字內容產業產生深遠影響:
- 內容生產範式革新:以 “IP+AI” 確立漫劇工業化標準,推動行業從低質同質化競爭轉向精品化、差異化發展,提升全球內容供給品質。
- 出海模式升級:從單一內容輸出轉向全球生態共創,助力中國文娛出海打破文化壁壘,實現本土化融合與長效運營。
- IP 價值最大化:打通文字 IP 到視覺內容的轉化鏈路,啟動海量 IP 長尾價值,構建IP 全生命週期商業化新模型。
- 全球競爭格局重構:以平臺化、規模化優勢引領全球漫劇賽道,提升中國內容產業在全球市場的話語權與競爭力。
五、未來展望
閱文集團表示,將持續以 ToonScroll 為核心載體,深化 “IP+AI” 戰略,不斷豐富內容矩陣、優化全球運營,推動中國優質內容與全球文化深度融合,助力漫劇成為數字內容出海的核心支柱,為全球用戶提供更豐富、多元、高品質的沉浸式內容體驗,引領全球漫劇產業邁向高質量發展新階段。
熱門頭條新聞
- 五年礪行,共築可持續遊戲生態|XP Game Summit 2026 圓滿落幕,賦能加拿大遊戲產業全球躍升
- 黏土動畫風格動作遊戲《Kidbash: Super Legend》
- 閱文集團推出海外精品漫劇平臺 ToonScroll 以 “IP+AI” 重構全球內容生態 引領漫劇出海新變革
- 第12屆MIA國際視聽市場定檔金秋羅馬,全新升級板塊賦能全球視聽產業合作
- 雙向賦能破圈!《晶核》×《尼爾:機械紀元》聯動盛典長效啟動品牌傳播勢能
- 《Yodelee Golf》正式公佈——一款溫馨合作遊戲,外加“一點點”高爾夫!
- SOEDESCO® 公佈 cozy 節奏冒險遊戲《歡愉島》,將登陸 PC 及主機平臺
- 2026 年 Q1 全球中輕度手遊行銷報告發佈:激勵型 UA 破局高 CPI 困局,重塑行業增長新範式
