“神速、優秀”:《黑衣人:全球追擊》的視覺特效
視覺特效總監Jerome Chen討論了堅持《黑衣人》(MiB)的特許經營外觀,滿足觀眾期望,同時僅在六個月內制作了2000個視覺效果鏡頭。 《黑衣人:全球追擊》 所有圖片©2019 CTMG,Inc。保留所有權利。 自從最初的 《黑衣人》 1997年發行以來,受眾群體從《黑客帝國》(1999),《阿凡達》(2009)的3D電影復興,以及Robert Downey Jr., Michael Douglas 和Samuel L Jackson等演員在整個漫威電影宇宙的照片般逼真的衰老中, 被帶進了“子彈時代”。“我喜歡的是,隨著時間的推移,生產工具和技術變得如此強大,妳能夠以壹種可怕的方式完成更多的視覺,” Jerome Chen(《冒險遊戲:叢林之戰》)說道,他與他合作的Sony Pictures Imageworks同事Daniel Kramer (《精靈旅社》)負責監督最新MiB特許經營產品, 《黑衣人:全球追擊》, 的視覺效果。 “妳會拋出妳認為真的很難達到的想法,然後世界各地不同設施說’我們可以做到‘,就數字而言,相比之下,《精靈小鼠弟》只有400個視覺效果鏡頭,那個花了我們壹年半的時間來做。在這部電影中,我不得不在六個月內拍攝2000張照片!” 由於與漫威工作室和星球大戰特許經營中不同世界的外來物種的不可避免的比較,保留壹個獨特的星際戰警審美觀很重要。 “這很棘手,” Chen承認。 “星際戰警有壹種特殊的味道。但是,由於復雜的設計和VFX工作已經存在,您還必須與觀眾的期望保持平衡。制作所有星際戰警電影的Walter Parkes是我們的指路明燈,基本上說,“這感覺不像我們的世界。” Weta Digital,Aaron Sims創意和獨立設計師Michael Kutsche制作了壹個包含數百個外星人概念的圖書館,其標誌性元素是這些生物都被描繪成試圖將自己融入地球的社會。 “例如,壹個外星人可能穿著洋基隊的T恤或帽子,” Chen透露道。 “或者那些外星暴民首領可能會像倫敦黑幫壹樣打扮。又或者是外星人戴著耳機或可能在手機上發短信。我們總是試圖給他們壹點額外的人性,以幫助妳與外星人聯系。” DNEG概念藝術:外星人 DNEG概念藝術:外星人 DNEG概念藝術:雙胞胎顏色變化 DNEG概念藝術:雙能量形式 DNEG概念藝術:氣態外星人 DNEG概念藝術:愛麗絲和父母 “當我們在倫敦時,Dan和我積極參與了The Third Floor和Proof的預演,”Chen解釋道。 “我發現有時候妳會在過程中有更好的想法,所以不能過多地投入到前端。我們有壹個名為Pawny的角色,象棋外星人,由Imageworks和Method Studios制作。Michael Kutsche所做的第壹張照片是我們經常回過頭來用的,即使之後可能還有壹百張圖紙。我很早就開始參與研究和角色動畫。 Pawny根本沒有改變太多,這很棒。然後我又有壹個名叫Vungus的角色,他有很多對白;他最終改變了很多。我有壹個演員, 開始時他的設計沒有完全充實,直到進入角式後才行。所以,我選擇了壹種我知道無論角色的設計最終如何都會起作用的制作方法。“ DNEG VFX主管Alessandro Ongaro試圖盡可能地保留Kayvan Novak作為Vungus[.....]
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